c语言二叉树链式创建以及前序,中序和后序的遍历功能,主函数菜单

时间: 2023-05-31 13:19:24 浏览: 141
### 回答1: 以下是C语言二叉树链式创建以及前序,中序和后序的遍历功能的代码,以及主函数菜单: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> // 定义二叉树结构体 typedef struct TreeNode { int data; // 数据域 struct TreeNode *left; // 左子树指针 struct TreeNode *right; // 右子树指针 } TreeNode; // 创建二叉树 TreeNode* createTree() { int data; scanf("%d", &data); if (data == -1) { // 输入-1表示该节点为空 return NULL; } TreeNode *node = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode)); // 动态分配内存 node->data = data; node->left = createTree(); // 递归创建左子树 node->right = createTree(); // 递归创建右子树 return node; } // 前序遍历 void preOrder(TreeNode *root) { if (root == NULL) { return; } printf("%d ", root->data); // 输出当前节点的数据 preOrder(root->left); // 递归遍历左子树 preOrder(root->right); // 递归遍历右子树 } // 中序遍历 void inOrder(TreeNode *root) { if (root == NULL) { return; } inOrder(root->left); // 递归遍历左子树 printf("%d ", root->data); // 输出当前节点的数据 inOrder(root->right); // 递归遍历右子树 } // 后序遍历 void postOrder(TreeNode *root) { if (root == NULL) { return; } postOrder(root->left); // 递归遍历左子树 postOrder(root->right); // 递归遍历右子树 printf("%d ", root->data); // 输出当前节点的数据 } // 主函数菜单 int main() { printf("请输入二叉树的节点数据,-1表示该节点为空:\n"); TreeNode *root = createTree(); // 创建二叉树 printf("前序遍历结果为:"); preOrder(root); // 前序遍历 printf("\n中序遍历结果为:"); inOrder(root); // 中序遍历 printf("\n后序遍历结果为:"); postOrder(root); // 后序遍历 printf("\n"); return ; } ``` ### 回答2: C语言的二叉树是一种常见的数据结构,可以在对问题进行求解时提供很好的支持。在此,我们将介绍二叉树的链式存储结构以及前序,中序和后序的遍历功能,并在主函数中设置相应的菜单以实现用户交互的功能。 一、二叉树链式存储结构 二叉树链式存储结构一般由一个结构体表示,代表着二叉树中的每一个节点,具体代码如下: ``` struct TreeNode{ struct TreeNode *lchild; struct TreeNode *rchild; int value; } ``` 该结构体中包括左孩子指针、右孩子指针以及节点的值。 二、二叉树的创建 链式存储结构的二叉树创建通常使用递归函数来实现,例如下面这段代码: ``` struct TreeNode *createBinaryTree(){ int value; struct TreeNode *node; scanf("%d", &value); if(value == -1){ node = NULL; }else{ node = (struct TreeNode*)malloc(sizeof(struct TreeNode)); node->value = value; node->lchild = createBinaryTree(); node->rchild = createBinaryTree(); } return node; } ``` 上面的代码通过递归函数实现了二叉树的创建,当输入的节点值为-1时,返回NULL,否则创建一个节点,并分别递归创建该节点的左右孩子。 三、二叉树的遍历 二叉树的遍历方式有三种:前序遍历、中序遍历和后序遍历。分别如下: 1.前序遍历:先根节点,再左孩子,最后右孩子 ``` void preorder(struct TreeNode *root){ if(root != NULL){ printf("%d ", root->value); preorder(root->lchild); preorder(root->rchild); } } ``` 在前序遍历中,我们先访问根节点,然后递归遍历左子树和右子树。 2.中序遍历:先左孩子,再根节点,最后右孩子 ``` void inorder(struct TreeNode *root){ if(root != NULL){ inorder(root->lchild); printf("%d ", root->value); inorder(root->rchild); } } ``` 在中序遍历中,我们先递归遍历左子树,然后访问根节点,最后递归遍历右子树。 3.后序遍历:先左孩子,再右孩子,最后根节点 ``` void postorder(struct TreeNode *root){ if(root != NULL){ postorder(root->lchild); postorder(root->rchild); printf("%d ", root->value); } } ``` 在后序遍历中,我们先递归遍历左子树,然后递归遍历右子树,最后访问根节点。 四、主函数菜单 接下来我们可以在主函数中实现一个简单的菜单功能,可以让用户选择创建二叉树并进行遍历操作。 ``` int main(){ struct TreeNode *root; int choice; while(1){ printf("\n请选择操作:\n1、创建二叉树\n2、前序遍历\n3、中序遍历\n4、后序遍历\n0、退出程序\n"); scanf("%d", &choice); switch(choice){ case 1: printf("请输入二叉树节点的值,-1表示空节点:\n"); root = createBinaryTree(); break; case 2: printf("前序遍历结果为:"); preorder(root); printf("\n"); break; case 3: printf("中序遍历结果为:"); inorder(root); printf("\n"); break; case 4: printf("后序遍历结果为:"); postorder(root); printf("\n"); break; case 0: printf("程序已退出...\n"); return 0; default: printf("输入有误,请重新输入!\n"); break; } } } ``` 在上述代码中,我们首先定义了一个包含循环的整型变量,用来实现菜单功能。具体来说,用户可以选择创建二叉树、前序遍历、中序遍历和后序遍历,或者退出程序。在此程序中,我们将createBinaryTree()函数返回的根节点赋值给root,然后用preorder()、inorder()和postorder()函数分别对该二叉树进行遍历,输出遍历结果。 综上所述,我们介绍了二叉树的链式存储结构以及前序,中序和后序的遍历方法,并在主函数中实现了一个简单的菜单功能,供用户进行交互操作。 ### 回答3: C语言中,二叉树是一种常见的数据结构,可以用链式存储方式来实现。链式存储方式即利用指针变量来存储二叉树中每个节点的父节点、左子节点和右子节点。本文将介绍如何使用链式存储方式创建二叉树,并实现前序、中序、后序遍历等基本功能,并且通过主函数菜单进行相应操作。 创建二叉树 首先,我们要创建一个二叉树,可以通过链式存储方式来实现,创建一个节点信息如下: typedef struct BiTreeNode{ char data; struct BiTreeNode *leftChild; struct BiTreeNode *rightChild; }BiTreeNode, *BiTree; 其中,data代表节点储存的数据,leftChild和rightChild分别代表该节点的左子节点和右子节点,采用指针的方式实现链式存储。 二叉树的创建可以采用递归的方式实现,具体过程如下: //创建二叉树 BiTree createBiTree(){ BiTree T; char c; c = getchar(); //获取用户输入的字符 if(c == '#'){ T = NULL; }else{ T = (BiTree)malloc(sizeof(BiTreeNode)); //为节点动态分配内存 T->data = c; //为节点赋值 T->leftChild = createBiTree(); //递归创建左子树 T->rightChild = createBiTree(); //递归创建右子树 } return T; } 在createBiTree()函数中,从用户输入中获取字符c。如果c等于‘#’,则表示当前节点为NULL,返回NULL。否则,为当前节点T动态分配内存,并将用户输入的字符赋值给T的data。接着,递归建立T的左子树和右子树。最后,返回节点T。 前序遍历 前序遍历是指从二叉树的根节点开始,先访问该节点,再先序遍历该节点的左子树,最后再前序遍历该节点的右子树。 void preOrderTraverse(BiTree T){ if(T){ printf("%c", T->data); //访问该节点 preOrderTraverse(T->leftChild); //前序遍历左子树 preOrderTraverse(T->rightChild); //前序遍历右子树 } } 在preOrderTraverse()函数中,如果节点T存在,则打印该节点的数据。接着,递归前序遍历T的左子树和右子树。 中序遍历 中序遍历是指从二叉树的根节点开始,先中序遍历该节点的左子树,再访问该节点,最后再中序遍历该节点的右子树。 void InOrderTraverse(BiTree T){ if(T){ InOrderTraverse(T->leftChild); //中序遍历左子树 printf("%c", T->data); //访问该节点 InOrderTraverse(T->rightChild); //中序遍历右子树 } } 在InOrderTraverse()函数中,如果节点T存在,则递归中序遍历T的左子树。接着,打印该节点的数据。最后,递归中序遍历T的右子树。 后序遍历 后序遍历是指从二叉树的根节点开始,先后序遍历该节点的左子树,再后序遍历该节点的右子树,最后访问该节点。 void PostOrderTraverse(BiTree T){ if(T){ PostOrderTraverse(T->leftChild); //后序遍历左子树 PostOrderTraverse(T->rightChild); //后序遍历右子树 printf("%c", T->data); //访问该节点 } } 在PostOrderTraverse()函数中,如果节点T存在,则递归后序遍历T的左子树和右子树。接着,打印该节点的数据。 主函数菜单 在实现了二叉树的创建和遍历功能后,我们可以在主函数中展示一个菜单,供用户进行相应的操作。 int main(){ BiTree T = NULL; printf("Please input the data of node in the binary tree.(# represent NULL):\n"); T = createBiTree(); //创建二叉树 printf("\nThe result of pre-order traversal is:\n"); preOrderTraverse(T); //前序遍历二叉树 printf("\nThe result of in-order traversal is:\n"); InOrderTraverse(T); //中序遍历二叉树 printf("\nThe result of post-order traverse is:\n"); PostOrderTraverse(T); //后序遍历二叉树 return 0; } 在主函数中,首先声明T,并提示用户输入节点信息。创建二叉树后,打印前序遍历、中序遍历和后序遍历的结果。 以上是关于C语言二叉树链式创建以及前序,中序和后序的遍历功能及主函数菜单的相关介绍。通过本文的学习可以了解链式存储的二叉树创建方法,以及三种不同的遍历方式。同时,我们还可以巧妙的调用以上三种方法,并且使用主函数菜单以体现程序的易读性和操作性。
阅读全文

相关推荐

最新推荐

recommend-type

数据结构综合课设二叉树的建立与遍历.docx

二叉树的遍历主要有三种方法:先序遍历、中序遍历和后序遍历。 1. **先序遍历**(根-左-右):首先访问根节点,然后递归地对左子树进行先序遍历,最后对右子树进行先序遍历。 2. **中序遍历**(左-根-右):首先对...
recommend-type

c语言 实现二叉树操作 用栈实现算术表达式求值

- 二叉树的遍历方式有三种:前序遍历(根-左-右)、中序遍历(左-根-右)和后序遍历(左-右-根)。 2. **二叉树的存储结构**: - 链式存储:每个节点包含一个数据域和两个指针域,分别指向左子节点和右子节点。 ...
recommend-type

【java毕业设计】应急救援物资管理系统源码(springboot+vue+mysql+说明文档).zip

项目经过测试均可完美运行! 环境说明: 开发语言:java jdk:jdk1.8 数据库:mysql 5.7+ 数据库工具:Navicat11+ 管理工具:maven 开发工具:idea/eclipse
recommend-type

Android圆角进度条控件的设计与应用

资源摘要信息:"Android-RoundCornerProgressBar" 在Android开发领域,一个美观且实用的进度条控件对于提升用户界面的友好性和交互体验至关重要。"Android-RoundCornerProgressBar"是一个特定类型的进度条控件,它不仅提供了进度指示的常规功能,还具备了圆角视觉效果,使其更加美观且适应现代UI设计趋势。此外,该控件还可以根据需求添加图标,进一步丰富进度条的表现形式。 从技术角度出发,实现圆角进度条涉及到Android自定义控件的开发。开发者需要熟悉Android的视图绘制机制,包括但不限于自定义View类、绘制方法(如`onDraw`)、以及属性动画(Property Animation)。实现圆角效果通常会用到`Canvas`类提供的画图方法,例如`drawRoundRect`函数,来绘制具有圆角的矩形。为了添加图标,还需考虑如何在进度条内部适当地放置和绘制图标资源。 在Android Studio这一集成开发环境(IDE)中,自定义View可以通过继承`View`类或者其子类(如`ProgressBar`)来完成。开发者可以定义自己的XML布局文件来描述自定义View的属性,比如圆角的大小、颜色、进度值等。此外,还需要在Java或Kotlin代码中处理用户交互,以及进度更新的逻辑。 在Android中创建圆角进度条的步骤通常如下: 1. 创建自定义View类:继承自`View`类或`ProgressBar`类,并重写`onDraw`方法来自定义绘制逻辑。 2. 定义XML属性:在资源文件夹中定义`attrs.xml`文件,声明自定义属性,如圆角半径、进度颜色等。 3. 绘制圆角矩形:在`onDraw`方法中使用`Canvas`的`drawRoundRect`方法绘制具有圆角的进度条背景。 4. 绘制进度:利用`Paint`类设置进度条颜色和样式,并通过`drawRect`方法绘制当前进度覆盖在圆角矩形上。 5. 添加图标:根据自定义属性中的图标位置属性,在合适的时机绘制图标。 6. 通过编程方式更新进度:在Activity或Fragment中,使用自定义View的方法来编程更新进度值。 7. 实现动画:如果需要,可以通过Android的动画框架实现进度变化的动画效果。 标签中的"Android开发"表明,这些知识点和技能主要面向的是Android平台的开发人员。对于想要在Android应用中实现自定义圆角进度条的开发者来说,他们需要具备一定的Android编程基础,并熟悉相关的开发工具和库。 在"RoundCornerProgressBar-master"压缩包文件的文件名称列表中,我们可以推测这个资源包含了完整的项目代码,包括源代码、资源文件、布局文件、可能的示例代码以及必要的文档说明。开发者通过下载和解压缩这个包,可以得到一个完整的项目,从而可以直接查看代码实现细节,或是将其集成到自己的项目中。 最终,对于希望使用"Android-RoundCornerProgressBar"的开发者,关键在于理解自定义View的创建过程、圆角图形的绘制技术,以及如何在Android应用中集成和使用这些自定义控件。通过上述知识点的学习和实践,开发者能够掌握在Android应用中创建美观且功能丰富的用户界面所需的技能。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【R语言lattice包实战】:从案例到技巧,图形制作不再难

![R语言数据包使用详细教程lattice](http://pfister.ee.duke.edu/images/Nguyen-arxiv11-fig2.jpg) # 1. R语言与lattice包概述 R语言作为统计分析领域内广泛应用的编程语言,凭借其强大的图形功能而受到数据科学家的青睐。在R语言中,lattice包是绘图系统的重要组成部分,它基于trellis图形系统设计,能够高效地创建多变量条件图。本章节将引导读者对lattice包有一个初步的了解,并概述其功能和应用范围。 ## 1.1 R语言中的图形系统 R语言提供了一系列的图形系统,基础图形系统(base graphics)是其
recommend-type

输入正整数n.打出长度为n的菱形

好的,以下是打印菱形的代码实现: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int main() { int n, i, j; printf("请输入一个正整数n:"); scanf("%d", &n); if(n % 2 == 0) { // 如果输入的n是偶数,将其加1变成奇数 n++; } for(i = 0; i < n / 2 + 1; i++) { for(j = 0; j < n / 2 - i; j++) { printf(
recommend-type

mui框架实现带侧边栏的响应式布局

资源摘要信息:"mui实现简单布局.zip" mui是一个基于HTML5的前端框架,它采用了类似Bootstrap的语义化标签,但是专门为移动设备优化。该框架允许开发者使用Web技术快速构建高性能、可定制、跨平台的移动应用。此zip文件可能包含了一个用mui框架实现的简单布局示例,该布局具有侧边栏,能够实现首页内容的切换。 知识点一:mui框架基础 mui框架是一个轻量级的前端库,它提供了一套响应式布局的组件和丰富的API,便于开发者快速上手开发移动应用。mui遵循Web标准,使用HTML、CSS和JavaScript构建应用,它提供了一个类似于jQuery的轻量级库,方便DOM操作和事件处理。mui的核心在于其强大的样式表,通过CSS可以实现各种界面效果。 知识点二:mui的响应式布局 mui框架支持响应式布局,开发者可以通过其提供的标签和类来实现不同屏幕尺寸下的自适应效果。mui框架中的标签通常以“mui-”作为前缀,如mui-container用于创建一个宽度自适应的容器。mui中的布局类,比如mui-row和mui-col,用于创建灵活的栅格系统,方便开发者构建列布局。 知识点三:侧边栏实现 在mui框架中实现侧边栏可以通过多种方式,比如使用mui sidebar组件或者通过布局类来控制侧边栏的位置和宽度。通常,侧边栏会使用mui的绝对定位或者float浮动布局,与主内容区分开来,并通过JavaScript来控制其显示和隐藏。 知识点四:首页内容切换功能 实现首页可切换的功能,通常需要结合mui的JavaScript库来控制DOM元素的显示和隐藏。这可以通过mui提供的事件监听和动画效果来完成。开发者可能会使用mui的开关按钮或者tab标签等组件来实现这一功能。 知识点五:mui的文件结构 该压缩包文件包含的目录结构说明了mui项目的基本结构。其中,"index.html"文件是项目的入口文件,它将展示整个应用的界面。"manifest.json"文件是应用的清单文件,它在Web应用中起到了至关重要的作用,定义了应用的名称、版本、图标和其它配置信息。"css"文件夹包含所有样式表文件,"unpackage"文件夹可能包含了构建应用后的文件,"fonts"文件夹存放字体文件,"js"文件夹则是包含JavaScript代码的地方。 知识点六:mui的打包和分发 mui框架支持项目的打包和分发,开发者可以使用其提供的命令行工具来打包项目,生成可以部署到服务器的静态资源。这一步通常涉及到资源的压缩、合并和优化。打包后,开发者可以将项目作为一个Web应用分发,也可以将其打包为原生应用,比如通过Cordova、PhoneGap等工具打包成可在iOS或Android设备上安装的应用。 知识点七:mui的兼容性和性能优化 mui框架对老旧设备也做了兼容性考虑,保证应用在低端设备上也有较好的性能表现。性能优化方面,mui提供了多种工具和最佳实践,例如使用懒加载、避免全局变量污染、减少DOM操作等策略来提高应用的运行速度和用户体验。 以上内容是根据标题、描述以及文件名称列表推测出的关于mui实现简单布局的知识点。开发者可以通过分析和实践上述知识点来更好地理解和运用mui框架,从而构建出高效且用户友好的移动应用界面。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【交互式图形】:Shiny应用中lattice包的巧妙应用指南

![R语言数据包使用详细教程lattice](https://blog.morrisopazo.com/wp-content/uploads/Ebook-Tecnicas-de-reduccion-de-dimensionalidad-Morris-Opazo_.jpg) # 1. Shiny与lattice包基础介绍 在数据科学与统计分析的世界中,可视化是一个至关重要的环节,它能够帮助我们直观地理解数据、展示研究成果并有效地传达信息。R语言作为数据分析领域的一个重要工具,其强大的图形能力得到了广泛的认可。在R语言家族中,`lattice`包和`Shiny`应用框架尤其受到关注。本章我们将简