代码解释 # Get names and colors names = model.module.names if hasattr(model, 'module') else model.names colors = [[random.randint(0, 255) for _ in range(3)] for _ in names]
时间: 2023-06-18 07:02:46 浏览: 43
这段代码是为了获取模型中所有类别的名称和颜色。如果模型采用了多GPU并行训练的方式,那么模型的结构可能会被封装成一个DataParallel类,其中的模型名称可能会被封装到module属性中。因此,代码中首先判断模型是否具有module属性,如果有则获取其中的名称,否则直接获取模型中的名称。
接着,代码使用Python中的列表推导式生成了一个包含所有类别颜色的列表colors,其中每个颜色都是由三个随机生成的0~255之间的整数构成。这个列表的长度与类别数目相同,每个颜色与对应的类别一一对应。
相关问题
代码解释 # Get names and colors names = model.names if hasattr(model, 'names') else model.modules.names colors = [[random.randint(0, 255) for _ in range(3)] for _ in range(len(names))]
这段代码是用于获取模型中所有物体类别的名称和对应的颜色。首先判断模型是否有 `names` 属性,如果有则直接获取,如果没有则获取 `model.modules.names`。然后使用随机数生成器生成每个类别对应的颜色,颜色由 RGB 值表示,每个值的范围是 0-255。最后将所有类别的名称和颜色存储在 `names` 和 `colors` 变量中。
names = model.module.names if hasattr(model, 'module') else model.names colors = [[random.randint(0, 255) for _ in range(3)] for _ in names]
这段代码用于获取模型类别的名称(names)以及为个类别生成随机颜色(colors)。它使用了条件语句来检查模型是否具有模块属性(module),如果有,则使用 model.module.names,否则使用 model.names。
在这段代码中,假设 model 是一个模型对象,具有 names 属性或者嵌套在 module 中的 names 属性。names 变量将存储模型类别的名称列表。
接下来,使用列表推导式生成一个与类别数量相同的随机颜色列表。每个颜色都由三个随机整数(在0到255之间)表示,用于表示RGB颜色空间中的红、绿、蓝分量。
这段代码的目的可能是为了在可视化或其他相关任务中,为每个类别分配一个独特的颜色。具体的使用方式和后续操作可能需要参考代码的上下文和实际需求来确定。