已知三角形的三个顶点的坐标,求该三角形的面积。

时间: 2023-04-22 09:02:35 浏览: 74
可以使用海龙公式或向量叉积法来求解三角形的面积。 海龙公式:设三角形三边长分别为a、b、c,半周长为p=(a+b+c)/2,则三角形面积S=sqrt(p(p-a)(p-b)(p-c))。 向量叉积法:设三角形的三个顶点分别为A(x1,y1,z1)、B(x2,y2,z2)、C(x3,y3,z3),则三角形的面积S=1/2*|AB×AC|,其中×表示向量叉积,| |表示向量的模长。 根据以上公式,可以计算出三角形的面积。
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帮我编一个程序 ,已知三角形三个顶点的坐标

好的,以下是一个可以计算三角形面积的程序: #include <stdio.h> #include <math.h> int main() { double x1, y1, x2, y2, x3, y3; double a, b, c, p, area; printf("请输入三角形三个顶点的坐标(x1, y1, x2, y2, x3, y3):\n"); scanf("%lf %lf %lf %lf %lf %lf", &x1, &y1, &x2, &y2, &x3, &y3); a = sqrt((x2-x1)*(x2-x1) + (y2-y1)*(y2-y1)); b = sqrt((x3-x2)*(x3-x2) + (y3-y2)*(y3-y2)); c = sqrt((x1-x3)*(x1-x3) + (y1-y3)*(y1-y3)); p = (a + b + c) / 2; area = sqrt(p * (p-a) * (p-b) * (p-c)); printf("三角形的面积为:%lf\n", area); return ; }

c语言 已知三角形三个顶点求外接圆的圆心和半径

根据三角形外心的定义,外接圆的圆心就是三角形三边的垂直平分线的交点,半径为垂直平分线长度的一半。 具体实现上,可以使用以下步骤: 1. 计算三角形三边的长度和半周长。 2. 计算三角形面积。 3. 根据海伦公式计算外接圆半径。 4. 计算三角形三边的中垂线方程。 5. 求解中垂线交点,即为外接圆心。 下面是一个示例代码: ```c #include <stdio.h> #include <math.h> struct Point { double x; double y; }; double getDistance(struct Point p1, struct Point p2) { double dx = p1.x - p2.x; double dy = p1.y - p2.y; return sqrt(dx * dx + dy * dy); } struct Circle { struct Point center; double radius; }; struct Circle getCircle(struct Point p1, struct Point p2, struct Point p3) { double a = getDistance(p1, p2); double b = getDistance(p2, p3); double c = getDistance(p3, p1); double s = (a + b + c) / 2; double area = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c)); double radius = a * b * c / (4 * area); double ma = (p2.y - p1.y) / (p2.x - p1.x); double mb = (p3.y - p2.y) / (p3.x - p2.x); double x = (ma * mb * (p1.y - p3.y) + mb * (p1.x + p2.x) - ma * (p2.x + p3.x)) / (2 * (mb - ma)); double y = (-1 / ma) * (x - (p1.x + p2.x) / 2) + (p1.y + p2.y) / 2; struct Circle circle = {{x, y}, radius}; return circle; } int main() { struct Point p1 = {0, 0}; struct Point p2 = {3, 0}; struct Point p3 = {0, 4}; struct Circle circle = getCircle(p1, p2, p3); printf("Circle center: (%.2f, %.2f)\n", circle.center.x, circle.center.y); printf("Circle radius: %.2f\n", circle.radius); return 0; } ``` 这里假设三角形的三个顶点已知,并用结构体表示点和圆,getDistance函数用于计算两点间的距离。getCircle函数用于计算外接圆的圆心和半径,其中ma和mb分别是p1p2和p2p3两条边的中垂线斜率,x和y是中垂线交点的坐标。最后在main函数中测试代码,并输出结果。

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