if __name__ == "__main__": draw1() run1()为什么 draw1()运行时, run1()运行
时间: 2023-07-02 13:12:58 浏览: 116
在 Python 中,当程序执行到 `if __name__ == "__main__":` 时,会先执行 `draw1()` 函数,然后才会执行 `run1()` 函数。但是,在 `draw1()` 函数执行期间,程序会一直停留在这个函数中,直到函数执行完毕或者发生异常才会返回到主程序。因此,在 `draw1()` 函数执行期间,`run1()` 函数不会运行。
可能是由于 `draw1()` 函数是一个长时间运行的函数,导致程序看起来像同时运行了两个函数。如果想要确认程序的执行情况,可以在 `draw1()` 函数中加入输出语句,以便在函数执行过程中输出一些信息,例如:
```python
def draw1():
print("draw1() started")
# 长时间运行的代码
while True:
pass
print("draw1() finished")
```
这样,当程序执行到 `draw1()` 函数时,会先输出 "draw1() started",然后进入一个无限循环。在这个循环中,程序会一直停留在 `draw1()` 函数中,直到使用 Ctrl+C 中断程序或者发生异常才会退出循环并返回到主程序。在函数执行完毕后,会输出 "draw1() finished"。
相关问题
if __name__ == "__main__": draw1() run1()中draw1() 和run1()都在 if __name__ == "__main__":下面进行捕获异常确保程序执行完毕
是的,`if __name__ == "__main__":`是Python中的一个常用语句,它表示只有在当前脚本作为主程序执行时才会执行下面的代码块。因此,如果`draw1()`和`run1()`都在`if __name__ == "__main__":`的下面,那么它们也只会在当前脚本作为主程序执行时才会被调用。
在这种情况下,如果`draw1()`或`run1()`中发生异常,程序也会捕获该异常并进行处理,以确保程序可以继续执行下去。同样,你可以在函数中使用`try...except`语句来捕获异常,并在`except`块中进行相应的处理。例如:
```
if __name__ == "__main__":
try:
draw1()
except Exception as e:
# handle the exception
try:
run1()
except Exception as e:
# handle the exception
```
这样,如果在`draw1()`或`run1()`中发生异常,程序会捕获该异常,并在`except`块中进行相应的处理,以保证程序的正常执行。
if __name__ == "__main__": draw1() run1()为什么 draw1() run1()同时运行
在 Python 中,主程序的执行顺序是从上到下依次执行的。当程序执行到 `if __name__ == "__main__":` 时,会先执行 `draw1()` 函数,然后才会执行 `run1()` 函数。但是,在 `run1()` 函数执行过程中,程序会一直停留在这个函数中,直到函数执行完毕或者发生异常才会返回到主程序。因此,在 `run1()` 函数执行期间,`draw1()` 函数也会同时运行。
如果想要让 `draw1()` 函数在 `run1()` 函数执行完成后再执行,可以在 `run1()` 函数中使用线程来执行 `draw1()` 函数。例如,可以使用 `threading` 模块来创建一个新线程来运行 `draw1()` 函数:
```python
import threading
def run1():
# 线程函数,用于运行 draw1() 函数
def run_draw1():
draw1()
# 创建新线程并启动
draw_thread = threading.Thread(target=run_draw1)
draw_thread.start()
while True:
# 无限循环代码
pass
if __name__ == "__main__":
run1()
```
这样,当程序执行到 `if __name__ == "__main__":` 时,会先执行 `run1()` 函数。在 `run1()` 函数中,会创建一个新线程来运行 `draw1()` 函数,并在主线程中执行一个无限循环。因此,`draw1()` 函数会在新线程中运行,而 `run1()` 函数会在主线程中执行无限循环。这样可以让 `draw1()` 函数在 `run1()` 函数执行完成后再执行。
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