怎么给链表开辟一段空间

时间: 2023-09-23 15:06:22 浏览: 142
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8.顺序表和链表新1

### 回答1: 给链表开辟一段空间需要使用动态内存分配函数,如C语言中的malloc()函数。以下是一个示例代码: ``` struct Node { int data; struct Node* next; }; struct Node* createNode(int data) { struct Node* newNode = (struct Node*) malloc(sizeof(struct Node)); newNode->data = data; newNode->next = NULL; return newNode; } int main() { struct Node* head = createNode(1); head->next = createNode(2); head->next->next = createNode(3); // ... return 0; } ``` 在上述代码中,createNode()函数使用malloc()函数动态地分配了一个新的结构体Node,并将data赋值为传入的参数data,将next指针初始化为NULL。在main()函数中,可以通过创建新的Node并将其连接在链表的末尾来扩展链表。 ### 回答2: 给链表开辟一段空间的方法有两种,即静态开辟与动态开辟。 静态开辟是在程序编译时确定链表大小,并为其分配固定大小的内存空间。这种方法适用于已知链表长度不会发生变化的情况。可以使用数组来实现静态开辟,如定义一个大小为n的数组作为链表的存储空间,其中n为链表的最大长度。然后使用一个变量来记录链表的实际长度,以便于后续操作。 动态开辟是在程序运行时根据需要动态分配内存空间。这种方法适用于链表长度可能变化的情况。可以使用指针和内存管理函数来实现动态开辟,如使用malloc()函数动态分配一段内存空间,并将指针指向该空间。当需要新增节点时,可再次调用malloc()函数为新节点分配内存空间,并调整链表的指针指向。 不论是静态开辟还是动态开辟,都需要在链表的插入、删除等操作中维护好链表的指针关系,以保证链表的正常运作。当链表不再使用时,需及时释放已分配的内存空间,以免造成内存泄漏。 总之,给链表开辟一段空间可以使用静态开辟和动态开辟两种方法,具体选择哪种方法应根据链表的特点和需求来决定。 ### 回答3: 链表在创建和使用过程中,需要为其分配内存空间以存储数据和指针。具体来说,创建链表的过程可以通过以下几个步骤来开辟一段空间: 1. 首先,我们要定义一个链表节点的结构。这个结构包含一个用于存储数据的成员(比如int型的数据)以及一个指向下一个节点的指针(比如指向下一个节点的地址)。 2. 在开辟一段空间之前,我们需要确定链表的大小,即需要创建多少个节点。可以根据具体需求决定链表的长度。 3. 接下来,我们可以使用动态内存分配的方式来为链表节点开辟一段空间。在C语言中,可以使用malloc函数,或者在C++中使用new操作符来实现。这样可以根据需要动态地分配内存空间,使得链表节点的大小和数量可以根据实际情况进行调整。 4. 在开辟空间后,可以使用指针来访问链表节点。首先,将数据存储到相应的节点中。然后,可以使用指针将节点连接到链表中的其他节点,形成一个完整的链表结构。 通过以上步骤,我们可以成功地给链表开辟一段空间,并可以在所开辟的空间中存储数据并连接各个节点。这样就完成了链表的创建过程,可以对链表进行遍历、查找、插入、删除等操作了。
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#include<iostream> #include<iomanip> using namespace std; struct Boy// { int code; Boy*pNext; }; Boy*pFirt = 0;//第一个小孩指针 Boy*pCurrent = 0;//当前小孩指针 Boy*pivot = 0;//前一个小孩指针 void main(){ //游戏的初值 int numOfBoys, m; cout << "please input the number of boys,\n"//小孩数 << "m of counting:\n";//数小孩个数 cin >> numOfBoys >> m; //在圆圈中增加第一个小孩,在堆区中开辟一个空间 pFirt = new Boy; pFirt->code = 1; pFirt->pNext = NULL;//后面没有小孩 pCurrent = pFirt;//两个指向的地址一样。 //依次增加其他小孩 for (int i = 1; i < numOfBoys; i++){ pivot = pCurrent;//当前小孩变成前小孩 pCurrent = new Boy; pCurrent->code = i + 1;//小孩编号 pivot->pNext = pCurrent;//接到前一个小孩后面 } pCurrent->pNext = pFirt;//最后一个小孩指向第一个小孩 //输出圆圈中所有小孩 cout << setw(4) << pFirt->code;//输出当前小孩 pCurrent = pFirt->pNext; while (pCurrent != pFirt){ cout << setw(4) << pCurrent->code;//输出当前小孩 pCurrent = pCurrent->pNext; } cout << endl; pCurrent = pFirt; int j; while (pCurrent->pNext != pCurrent){ //需要数的小孩数j=m j = m; do{ //当前位置调整到下一个小孩 pivot = pCurrent;//当前小孩变成前一个小孩 pCurrent = pCurrent->pNext; j--; } while (j > 1);//当前小孩数1,再往后数m-1个 //第m个小孩离开 cout << setw(4) << pCurrent -> code; pivot->pNext = pCurrent->pNext;//当前小孩的下一个小孩跟在他前一个的后面 delete pCurrent;//脱离圆圈后删除 pCurrent = pivot->pNext;//离开小孩的下一个小孩变为当前小孩 } cout << "\n\nthe winner is" << pCurrent->code<<endl;//获胜者 delete pCurrent; system("pause"); }解释该代码

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