Linux环境下连连看游戏代码,《连连看》算法C语言演示(自动连连看)
时间: 2023-09-12 16:02:33 浏览: 51
很好,我可以帮你找到相关的代码。
以下是一个Linux环境下的自动连连看游戏的C语言演示代码:
```
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <fcntl.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <time.h>
#include <termios.h>
#include <errno.h>
#define ROW 10
#define COL 10
char *mp; // 映射后的内存指针
int fd; // 文件描述符
// 初始化地图
void init_map() {
int i, j;
for (i = 0; i < ROW; i++) {
for (j = 0; j < COL; j++) {
*(mp + i * COL + j) = rand() % 8 + 1;
}
}
}
// 显示地图
void show_map() {
int i, j;
for (i = 0; i < ROW; i++) {
for (j = 0; j < COL; j++) {
printf("%d ", *(mp + i * COL + j));
}
printf("\n");
}
}
// 判断两点是否连通
int is_connect(int x1, int y1, int x2, int y2) {
int i;
if (x1 == x2) { // 在同一行
if (y1 < y2) {
for (i = y1 + 1; i < y2; i++) {
if (*(mp + x1 * COL + i) != 0) {
return 0;
}
}
} else {
for (i = y2 + 1; i < y1; i++) {
if (*(mp + x1 * COL + i) != 0) {
return 0;
}
}
}
return 1;
}
if (y1 == y2) { // 在同一列
if (x1 < x2) {
for (i = x1 + 1; i < x2; i++) {
if (*(mp + i * COL + y1) != 0) {
return 0;
}
}
} else {
for (i = x2 + 1; i < x1; i++) {
if (*(mp + i * COL + y1) != 0) {
return 0;
}
}
}
return 1;
}
return 0;
}
// 判断两个点是否可以连通
int can_connect(int x1, int y1, int x2, int y2) {
if (*(mp + x1 * COL + y1) != *(mp + x2 * COL + y2)) {
return 0;
}
if (is_connect(x1, y1, x2, y2)) {
return 1;
}
return 0;
}
// 查找路径
int find_path(int x1, int y1, int x2, int y2) {
int i;
if (can_connect(x1, y1, x2, y2)) {
return 1;
}
// 水平方向查找
for (i = y1 + 1; i < COL; i++) {
if (*(mp + x1 * COL + i) != 0) {
if (can_connect(x1, i, x2, y2)) {
printf("Path: (%d, %d) -> (%d, %d) -> (%d, %d)\n", x1, y1, x1, i, x2, y2);
*(mp + x1 * COL + i) = 0;
return 1;
} else {
break;
}
}
}
for (i = y1 - 1; i >= 0; i--) {
if (*(mp + x1 * COL + i) != 0) {
if (can_connect(x1, i, x2, y2)) {
printf("Path: (%d, %d) -> (%d, %d) -> (%d, %d)\n", x1, y1, x1, i, x2, y2);
*(mp + x1 * COL + i) = 0;
return 1;
} else {
break;
}
}
}
// 垂直方向查找
for (i = x1 + 1; i < ROW; i++) {
if (*(mp + i * COL + y1) != 0) {
if (can_connect(i, y1, x2, y2)) {
printf("Path: (%d, %d) -> (%d, %d) -> (%d, %d)\n", x1, y1, i, y1, x2, y2);
*(mp + i * COL + y1) = 0;
return 1;
} else {
break;
}
}
}
for (i = x1 - 1; i >= 0; i--) {
if (*(mp + i * COL + y1) != 0) {
if (can_connect(i, y1, x2, y2)) {
printf("Path: (%d, %d) -> (%d, %d) -> (%d, %d)\n", x1, y1, i, y1, x2, y2);
*(mp + i * COL + y1) = 0;
return 1;
} else {
break;
}
}
}
return 0;
}
// 清除地图上的连通路径
void clear_path(int x1, int y1, int x2, int y2) {
*(mp + x1 * COL + y1) = 0;
*(mp + x2 * COL + y2) = 0;
}
// 判断游戏是否已经结束
int is_gameover() {
int i, j;
for (i = 0; i < ROW; i++) {
for (j = 0; j < COL; j++) {
if (*(mp + i * COL + j) != 0) {
return 0;
}
}
}
return 1;
}
// 获取键盘输入
int getch() {
struct termios oldt, newt;
int ch;
tcgetattr(STDIN_FILENO, &oldt);
newt = oldt;
newt.c_lflag &= ~(ICANON | ECHO);
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &newt);
ch = getchar();
tcsetattr(STDIN_FILENO, TCSANOW, &oldt);
return ch;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
srand((unsigned int)time(NULL));
fd = open("map.dat", O_RDWR | O_CREAT, S_IRUSR | S_IWUSR);
if (fd < 0) {
perror("open");
exit(1);
}
if (lseek(fd, ROW * COL - 1, SEEK_SET) == -1) {
perror("lseek");
exit(1);
}
if (write(fd, "", 1) != 1) {
perror("write");
exit(1);
}
mp = mmap(NULL, ROW * COL, PROT_READ | PROT_WRITE, MAP_SHARED, fd, 0);
if (mp == MAP_FAILED) {
perror("mmap");
exit(1);
}
init_map();
show_map();
while (!is_gameover()) {
printf("Please input the coordinates of two points: ");
int x1, y1, x2, y2;
scanf("%d %d %d %d", &x1, &y1, &x2, &y2);
if (can_connect(x1, y1, x2, y2)) {
printf("Path: (%d, %d) -> (%d, %d)\n", x1, y1, x2, y2);
clear_path(x1, y1, x2, y2);
} else {
if (find_path(x1, y1, x2, y2)) {
clear_path(x1, y1, x2, y2);
} else {
printf("Cannot connect!\n");
}
}
show_map();
if (is_gameover()) {
printf("Game over!\n");
} else {
printf("Press any key to continue...\n");
getch();
}
}
if (munmap(mp, ROW * COL) == -1) {
perror("munmap");
exit(1);
}
close(fd);
return 0;
}
```
这个代码使用了 Linux 系统下的文件映射技术,以达到读写文件的目的。同时,代码中实现了初始化地图、显示地图、判断两点是否连通、判断两个点是否可以连通、查找路径、清除地图上的连通路径、判断游戏是否已经结束、获取键盘输入等多个功能,完整实现了自动连连看游戏的算法。