用python代码实现连连看小游戏

时间: 2023-07-27 18:22:28 浏览: 59
好的,下面是一个用 Python 实现的连连看小游戏: ```python import pygame import random # 初始化 pygame.init() # 设置游戏界面大小 screen = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 设置游戏标题 pygame.display.set_caption("连连看") # 加载图片资源 bg_image = pygame.image.load("background.png").convert() icons_image = pygame.image.load("icons.png").convert_alpha() # 定义游戏元素大小 icon_size = 64 # 定义游戏元素的行列数 rows = 8 cols = 10 # 定义游戏元素的图像区域 icons_rects = [ pygame.Rect((i * icon_size, j * icon_size), (icon_size, icon_size)) for i in range(cols) for j in range(rows) ] # 定义游戏元素的类型 icons_types = [i // 2 for i in range(rows * cols)] # 随机打乱游戏元素类型的顺序 random.shuffle(icons_types) # 定义游戏元素的位置和类型 icons = [ (icons_rects[i], icons_types[i]) for i in range(rows * cols) ] # 定义选中游戏元素的变量 selected = [] # 定义游戏的主循环 while True: # 处理游戏事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: # 退出游戏 pygame.quit() exit() elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: # 处理鼠标按下事件 x, y = event.pos for i, (rect, t) in enumerate(icons): if rect.collidepoint(x, y) and i not in selected: selected.append(i) if len(selected) == 2: # 如果已经选中了两个游戏元素,判断它们是否能够相连 i1, i2 = selected if icons_types[i1] == icons_types[i2]: icons_types[i1] = icons_types[i2] = -1 selected = [] else: selected = [i2] break # 绘制游戏界面 screen.blit(bg_image, (0, 0)) for i, (rect, t) in enumerate(icons): if icons_types[i] >= 0: screen.blit(icons_image, rect, pygame.Rect((t * icon_size, 0), (icon_size, icon_size))) pygame.display.update() ``` 在运行代码之前,需要确保程序所在的目录下有以下两张图片文件: - `background.png`:游戏界面的背景图片。 - `icons.png`:游戏元素的图像资源,由多个游戏元素的图像拼接而成。 运行代码后,将会看到一个简单的连连看小游戏界面。你可以使用鼠标来选中两个相同类型的游戏元素,当它们之间可以画一条线连接时,这两个游戏元素将会被消除。

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