用python代码实现连连看小游戏
时间: 2023-07-27 18:22:28 浏览: 119
好的,下面是一个用 Python 实现的连连看小游戏:
```python
import pygame
import random
# 初始化
pygame.init()
# 设置游戏界面大小
screen = pygame.display.set_mode((800, 600))
# 设置游戏标题
pygame.display.set_caption("连连看")
# 加载图片资源
bg_image = pygame.image.load("background.png").convert()
icons_image = pygame.image.load("icons.png").convert_alpha()
# 定义游戏元素大小
icon_size = 64
# 定义游戏元素的行列数
rows = 8
cols = 10
# 定义游戏元素的图像区域
icons_rects = [
pygame.Rect((i * icon_size, j * icon_size), (icon_size, icon_size))
for i in range(cols) for j in range(rows)
]
# 定义游戏元素的类型
icons_types = [i // 2 for i in range(rows * cols)]
# 随机打乱游戏元素类型的顺序
random.shuffle(icons_types)
# 定义游戏元素的位置和类型
icons = [
(icons_rects[i], icons_types[i])
for i in range(rows * cols)
]
# 定义选中游戏元素的变量
selected = []
# 定义游戏的主循环
while True:
# 处理游戏事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
# 退出游戏
pygame.quit()
exit()
elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN:
# 处理鼠标按下事件
x, y = event.pos
for i, (rect, t) in enumerate(icons):
if rect.collidepoint(x, y) and i not in selected:
selected.append(i)
if len(selected) == 2:
# 如果已经选中了两个游戏元素,判断它们是否能够相连
i1, i2 = selected
if icons_types[i1] == icons_types[i2]:
icons_types[i1] = icons_types[i2] = -1
selected = []
else:
selected = [i2]
break
# 绘制游戏界面
screen.blit(bg_image, (0, 0))
for i, (rect, t) in enumerate(icons):
if icons_types[i] >= 0:
screen.blit(icons_image, rect, pygame.Rect((t * icon_size, 0), (icon_size, icon_size)))
pygame.display.update()
```
在运行代码之前,需要确保程序所在的目录下有以下两张图片文件:
- `background.png`:游戏界面的背景图片。
- `icons.png`:游戏元素的图像资源,由多个游戏元素的图像拼接而成。
运行代码后,将会看到一个简单的连连看小游戏界面。你可以使用鼠标来选中两个相同类型的游戏元素,当它们之间可以画一条线连接时,这两个游戏元素将会被消除。
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