用Python写一个连连看小游戏

时间: 2023-05-25 16:02:27 浏览: 72
A: 用Python实现一个连连看小游戏可以分为以下几个步骤: 1. 安装 Pygame 库 Pygame 是 Python 的一个游戏库,提供了丰富的游戏开发工具和接口。 在终端中使用以下命令安装 Pygame: ``` pip install pygame ``` 2. 准备游戏素材 连连看游戏需要的素材有图片和声音。可以在游戏素材网站上下载,并按需修改。 素材可以放在游戏目录下的某个文件夹中。 3. 编写游戏代码 首先,我们需要导入 Pygame 库和一些必要的模块: ```python import pygame from pygame.locals import * import sys import random import time ``` 然后,我们需要定义一些全局变量和常量: ```python WINDOW_WIDTH = 800 WINDOW_HEIGHT = 600 FPS = 30 BLOCK_SIZE = 60 ROW_NUM = 8 COL_NUM = 10 ``` 接下来,我们需要编写游戏初始化函数。这个函数会初始化 Pygame 引擎,并加载游戏所需的素材: ```python def initialize(): pygame.init() pygame.mixer.init() pygame.display.set_caption("连连看") window_surface = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) clock = pygame.time.Clock() pygame.key.set_repeat(1, 100) background_image = pygame.image.load("background.jpg").convert() block_images = [] for i in range(1, 9): image = pygame.image.load("block{0}.png".format(i)).convert_alpha() image = pygame.transform.scale(image, (BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE)) block_images.append(image) click_sound = pygame.mixer.Sound("click.wav") eliminate_sound = pygame.mixer.Sound("eliminate.wav") return window_surface, clock, background_image, block_images, click_sound, eliminate_sound ``` 接下来,我们需要编写游戏主循环函数。在这个函数中,我们会实现游戏的逻辑和交互,包括生成随机的方块,监听用户输入,判断是否消除方块,更新游戏界面,并播放声音。 ```python def main_loop(window_surface, clock, background_image, block_images, click_sound, eliminate_sound): random.seed(time.time()) blocks = [] for row in range(ROW_NUM): blocks.append([]) for col in range(COL_NUM): block_type = random.randint(0, len(block_images) - 1) block_image = block_images[block_type] block_rect = block_image.get_rect() x = (col + 0.5) * BLOCK_SIZE y = (row + 0.5) * BLOCK_SIZE block_rect.center = (x, y) block_dict = {"type": block_type, "image": block_image, "rect": block_rect} blocks[row].append(block_dict) selected = None while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == QUIT: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == KEYDOWN: if event.key == K_ESCAPE: pygame.quit() sys.exit() elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN: click_sound.play() pos = pygame.mouse.get_pos() row, col = pos_to_row_col(pos) if row is not None and col is not None: if selected is None: selected = (row, col) else: row1, col1 = selected row2, col2 = row, col if can_eliminate(blocks, row1, col1, row2, col2): eliminate_sound.play() blocks[row1][col1] = None blocks[row2][col2] = None selected = None window_surface.blit(background_image, (0, 0)) for row in range(ROW_NUM): for col in range(COL_NUM): block = blocks[row][col] if block is not None: block_rect = block["rect"] block_image = block["image"] window_surface.blit(block_image, block_rect) if selected is not None: row, col = selected block_rect = blocks[row][col]["rect"] pygame.draw.rect(window_surface, (255, 0, 0), block_rect, 3) pygame.display.update() clock.tick(FPS) ``` 在游戏主循环函数中,我们使用了一些帮助函数: ```python def pos_to_row_col(pos): x, y = pos col = int(x / BLOCK_SIZE) row = int(y / BLOCK_SIZE) if 0 <= row < ROW_NUM and 0 <= col < COL_NUM: return row, col else: return None, None def can_eliminate(blocks, row1, col1, row2, col2): if row1 == row2 and col1 == col2: return False if blocks[row1][col1]["type"] != blocks[row2][col2]["type"]: return False if blocks[row1][col1] is None or blocks[row2][col2] is None: return False if is_blocked(blocks, row1, col1, row2, col2): return False return True def is_blocked(blocks, row1, col1, row2, col2): if row1 == row2: return not is_path_empty(blocks, row1, min(col1, col2) + 1, max(col1, col2)) elif col1 == col2: return not is_path_empty(blocks, min(row1, row2) + 1, col1, max(row1, row2)) else: return is_blocked(blocks, row1, col1, row2, col1) or is_blocked(blocks, row2, col1, row2, col2) def is_path_empty(blocks, row, col1, col2): if col1 > col2: col1, col2 = col2, col1 for col in range(col1, col2 + 1): if blocks[row][col] is not None: return False return True ``` 4. 运行游戏 最后,我们在主程序中调用初始化函数和游戏主循环函数,就可以运行游戏了: ```python def main(): window_surface, clock, background_image, block_images, click_sound, eliminate_sound = initialize() main_loop(window_surface, clock, background_image, block_images, click_sound, eliminate_sound) if __name__ == "__main__": main() ``` 参考实现可以在以下链接中找到: https://github.com/iamdarcy/Python-mini-games/blob/main/linkup/linkup.py

相关推荐

最新推荐

基于HTML实现其他类别网站_BOM检测工具 1.0.0_bom(HTML源码+数据集+项目使用说明).rar

【项目资源】:包含前端、后端、移动开发、操作系统、人工智能、物联网、信息化管理、数据库、硬件开发、大数据、课程资源、音视频、网站开发等各种技术项目的源码。包括STM32、ESP8266、PHP、QT、Linux、iOS、C++、Java、python、web、C#、EDA、proteus、RTOS等项目的源码。【项目质量】:所有源码都经过严格测试,可以直接运行。功能在确认正常工作后才上传。【适用人群】:适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。【附加价值】:项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。【沟通交流】:有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。

c++校园超市商品信息管理系统课程设计说明书(含源代码) (2).pdf

校园超市商品信息管理系统课程设计旨在帮助学生深入理解程序设计的基础知识,同时锻炼他们的实际操作能力。通过设计和实现一个校园超市商品信息管理系统,学生掌握了如何利用计算机科学与技术知识解决实际问题的能力。在课程设计过程中,学生需要对超市商品和销售员的关系进行有效管理,使系统功能更全面、实用,从而提高用户体验和便利性。 学生在课程设计过程中展现了积极的学习态度和纪律,没有缺勤情况,演示过程流畅且作品具有很强的使用价值。设计报告完整详细,展现了对问题的深入思考和解决能力。在答辩环节中,学生能够自信地回答问题,展示出扎实的专业知识和逻辑思维能力。教师对学生的表现予以肯定,认为学生在课程设计中表现出色,值得称赞。 整个课程设计过程包括平时成绩、报告成绩和演示与答辩成绩三个部分,其中平时表现占比20%,报告成绩占比40%,演示与答辩成绩占比40%。通过这三个部分的综合评定,最终为学生总成绩提供参考。总评分以百分制计算,全面评估学生在课程设计中的各项表现,最终为学生提供综合评价和反馈意见。 通过校园超市商品信息管理系统课程设计,学生不仅提升了对程序设计基础知识的理解与应用能力,同时也增强了团队协作和沟通能力。这一过程旨在培养学生综合运用技术解决问题的能力,为其未来的专业发展打下坚实基础。学生在进行校园超市商品信息管理系统课程设计过程中,不仅获得了理论知识的提升,同时也锻炼了实践能力和创新思维,为其未来的职业发展奠定了坚实基础。 校园超市商品信息管理系统课程设计的目的在于促进学生对程序设计基础知识的深入理解与掌握,同时培养学生解决实际问题的能力。通过对系统功能和用户需求的全面考量,学生设计了一个实用、高效的校园超市商品信息管理系统,为用户提供了更便捷、更高效的管理和使用体验。 综上所述,校园超市商品信息管理系统课程设计是一项旨在提升学生综合能力和实践技能的重要教学活动。通过此次设计,学生不仅深化了对程序设计基础知识的理解,还培养了解决实际问题的能力和团队合作精神。这一过程将为学生未来的专业发展提供坚实基础,使其在实际工作中能够胜任更多挑战。

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire

【迁移学习在车牌识别中的应用优势与局限】: 讨论迁移学习在车牌识别中的应用优势和局限

![【迁移学习在车牌识别中的应用优势与局限】: 讨论迁移学习在车牌识别中的应用优势和局限](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/916e743fde554bcaaaf13800d2f0ac25.png) # 1. 介绍迁移学习在车牌识别中的背景 在当今人工智能技术迅速发展的时代,迁移学习作为一种强大的技术手段,在车牌识别领域展现出了巨大的潜力和优势。通过迁移学习,我们能够将在一个领域中学习到的知识和模型迁移到另一个相关领域,从而减少对大量标注数据的需求,提高模型训练效率,加快模型收敛速度。这种方法不仅能够增强模型的泛化能力,提升识别的准确率,还能有效应对数据

怎么用公式计算每年的春节在新历什么时候

计算每年的春节在新历什么时候,可以使用农历的计算方法。 设春节的新历日期为公历的年份为y年,月份为m月,日子为d日。则可以用下面的公式来计算: - 首先,计算y年春节的公历日期。春节的公历日期可以通过查找农历历表或使用专门的计算工具来获取; - 然后,计算y年春节的“基准日”(指离春节最近的一天)的公历日期。根据农历的规则,春节前一天为“腊月二十九”,所以可以用下面的公式计算: 基准日 = 春节公历日期 - 29天 - 最后,根据基准日的星期几,以及春节在农历日历中的位置,来计算春节在新历中的日期。根据规则,春节在农历历法中是在正月初一,所以可以用下面的公式计算: 春节新历日期 =

建筑供配电系统相关课件.pptx

建筑供配电系统是建筑中的重要组成部分,负责为建筑内的设备和设施提供电力支持。在建筑供配电系统相关课件中介绍了建筑供配电系统的基本知识,其中提到了电路的基本概念。电路是电流流经的路径,由电源、负载、开关、保护装置和导线等组成。在电路中,涉及到电流、电压、电功率和电阻等基本物理量。电流是单位时间内电路中产生或消耗的电能,而电功率则是电流在单位时间内的功率。另外,电路的工作状态包括开路状态、短路状态和额定工作状态,各种电气设备都有其额定值,在满足这些额定条件下,电路处于正常工作状态。而交流电则是实际电力网中使用的电力形式,按照正弦规律变化,即使在需要直流电的行业也多是通过交流电整流获得。 建筑供配电系统的设计和运行是建筑工程中一个至关重要的环节,其正确性和稳定性直接关系到建筑物内部设备的正常运行和电力安全。通过了解建筑供配电系统的基本知识,可以更好地理解和应用这些原理,从而提高建筑电力系统的效率和可靠性。在课件中介绍了电工基本知识,包括电路的基本概念、电路的基本物理量和电路的工作状态。这些知识不仅对电气工程师和建筑设计师有用,也对一般人了解电力系统和用电有所帮助。 值得一提的是,建筑供配电系统在建筑工程中的重要性不仅仅是提供电力支持,更是为了确保建筑物的安全性。在建筑供配电系统设计中必须考虑到保护装置的设置,以确保电路在发生故障时及时切断电源,避免潜在危险。此外,在电气设备的选型和布置时也需要根据建筑的特点和需求进行合理规划,以提高电力系统的稳定性和安全性。 在实际应用中,建筑供配电系统的设计和建设需要考虑多个方面的因素,如建筑物的类型、规模、用途、电力需求、安全标准等。通过合理的设计和施工,可以确保建筑供配电系统的正常运行和安全性。同时,在建筑供配电系统的维护和管理方面也需要重视,定期检查和维护电气设备,及时发现和解决问题,以确保建筑物内部设备的正常使用。 总的来说,建筑供配电系统是建筑工程中不可或缺的一部分,其重要性不言而喻。通过学习建筑供配电系统的相关知识,可以更好地理解和应用这些原理,提高建筑电力系统的效率和可靠性,确保建筑物内部设备的正常运行和电力安全。建筑供配电系统的设计、建设、维护和管理都需要严谨细致,只有这样才能确保建筑物的电力系统稳定、安全、高效地运行。

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依

【未来发展趋势下的车牌识别技术展望和发展方向】: 展望未来发展趋势下的车牌识别技术和发展方向

![【未来发展趋势下的车牌识别技术展望和发展方向】: 展望未来发展趋势下的车牌识别技术和发展方向](https://img-blog.csdnimg.cn/direct/916e743fde554bcaaaf13800d2f0ac25.png) # 1. 车牌识别技术简介 车牌识别技术是一种通过计算机视觉和深度学习技术,实现对车牌字符信息的自动识别的技术。随着人工智能技术的飞速发展,车牌识别技术在智能交通、安防监控、物流管理等领域得到了广泛应用。通过车牌识别技术,可以实现车辆识别、违章监测、智能停车管理等功能,极大地提升了城市管理和交通运输效率。本章将从基本原理、相关算法和技术应用等方面介绍

用c语言模拟一个公民身份证信息管理系统。通过读入文件数据,可以查询每个公民的身份证信息等。同时可以进行身份证校验,并将正确的信息保存至指定文件中。程序开始时,自动从文件读入信息到结构体数组,并提取每个公民的出生年月放入结构体中,同时进行身份证校验位是否正确,判断信息也放入结构体中。 每次结果输出后,仍应继续显示该界面,允许用户后继操作,直至其输入0,退出程序。 用户选择1时,显示校验位正确的公民信息;用户选择2时,显示校验位错误的公民信息,并统计人数。用户选择3时,将正确公民信息按出生日期排序并输出。用户选择4时,在正确公民信息中查找和指定姓名同名的人数。若用户选择0,会退出程序,但在此之前,会自动将身份证号码正确的数据写入文件person_checked.txt中。

好的,这是一个比较复杂的项目,需要涉及到文件读写、结构体、排序等知识点。我可以给您提供一些思路: 1. 定义结构体类型,包括姓名、身份证号、出生日期等信息。 2. 读取文件中的数据到结构体数组中,并进行身份证号码校验,将校验结果保存到结构体中。 3. 根据用户选择的操作,输出相应的信息。对于选择1,可以遍历结构体数组,输出校验位正确的公民信息;对于选择2,同样遍历结构体数组,输出校验位错误的公民信息,并统计人数;对于选择3,可以使用快速排序等算法对正确公民信息按出生日期排序,并输出;对于选择4,可以遍历结构体数组,统计和指定姓名同名的人数。 4. 如果用户选择0,退出程序前需要将身份证

企业管理规章制度及管理模式.doc

企业治理是一个复杂而重要的议题,在现今激烈竞争的商业环境中,企业如何有效地实现治理,保证稳健、快速、健康运行,已成为每一个企业家不可回避的现实问题。企业的治理模式是企业内外环境变化的反映,随着股东、经营代理人等因素的变化而产生改变,同时也受外部环境变数的影响。在这样的背景下,G 治理模式应运而生,以追求治理最优境地作为动力,致力于创造一种崭新的治理理念和治理模式体系。 G 治理模式是在大量治理理论和实践经验基础上总结得出的,针对企业治理实际需要提出的一套治理思想、程序、制度和方法论体系。在运作规范化的企业组织中,体现其治理模式特性的是企业的治理制度。企业的治理制度应是动态而柔性的,需要随着内外环境变化而灵活调整,以适应变化、调控企业行为,保证企业运行稳固、快速、健康。 企业管理规章制度及管理模式中深入探讨了企业治理制度的导论,提出了企业治理模式的重要性,以及G 治理模式与企业制度创新再造的关系。G 治理模式是一种以追求治理最优境地为基点的治理理念和模式,它的出现为企业管理带来了全新的思维方式和方法论,有效地指导和规范企业的内部管理行为,推动企业朝着更加健康、稳定的方向发展。 随着竞争日益激烈,企业所面临的内外环境变化也愈发频繁和复杂,这就要求企业必须不断调整和创新自身的治理模式和制度,才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。而G 治理模式的提出,为企业管理者提供了一种全新的思路和方法,帮助他们更好地应对复杂多变的环境挑战,使企业的治理制度能够及时跟随环境变化而调整,保证企业能够健康、稳定地发展。 总的来说,企业管理规章制度及管理模式中的G 治理模式是一种战略性、前瞻性的管理理念,它对企业的管理提出了新的要求和挑战,同时也为企业提供了一种实现治理最优境地的新途径。企业管理者应当不断学习和思考,积极应用G 治理模式,不断优化企业的治理制度,以应对竞争日益激烈的市场环境,确保企业能够持续快速、稳健、健康地发展。 G 治理模式与企业制度创新再造相互影响、相互促进,共同推动着企业向着更高水平的治理与管理迈进,实现企业长期可持续发展的目标。