unity LineRenderer如何在ui上显示
时间: 2024-05-08 15:15:30 浏览: 290
Unity-LineRenderer显示一条线
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Unity中的LineRenderer组件默认是在3D场景中绘制线条的,如果需要在UI上显示,需要进行以下步骤:
1. 创建一个空的GameObject,将其命名为“LineRendererUI”。
2. 在“LineRendererUI”下创建一个UI Image组件,用于显示线条。
3. 在“LineRendererUI”下创建一个Canvas Renderer组件,用于将LineRenderer渲染到UI Image上。
4. 在“LineRendererUI”下创建一个LineRenderer组件,并进行相应的线条设置。
5. 在代码中,通过GetComponent方法获取LineRenderer组件,并调用SetPositions方法设置线条的起点和终点坐标。
6. 将“LineRendererUI”添加到UI Canvas中即可在UI上显示LineRenderer。
以下是示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class LineRendererUI : MonoBehaviour {
private LineRenderer lineRenderer;
public Vector3 startPoint;
public Vector3 endPoint;
void Start() {
lineRenderer = GetComponent<LineRenderer>();
lineRenderer.positionCount = 2;
lineRenderer.startWidth = 5;
lineRenderer.endWidth = 5;
lineRenderer.useWorldSpace = false;
}
void Update() {
lineRenderer.SetPositions(new Vector3[] { startPoint, endPoint });
}
}
```
在Inspector中设置起点和终点坐标,将该脚本挂载到“LineRendererUI”上即可在UI上显示LineRenderer。
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