open3d安装c++
时间: 2025-01-06 18:10:12 浏览: 9
### 如何在C++项目中安装配置Open3D库
#### 安装依赖项
为了成功集成 Open3D 库到 C++ 项目中,确保计算机上已安装必要的开发工具和环境。对于 Windows 用户来说,推荐使用 Visual Studio 作为 IDE 并通过 CMake 来构建项目。
#### 下载并解压预编译版本的 Open3D
前往 [Open3D官方网站](https://www.open3d.org/) 获取最新发布的稳定版 Open3D 的二进制文件[^2]。下载完成后将其放置在一个容易访问的位置,并记住该路径以便后续操作时引用。
#### 设置Visual Studio工程
打开或创建一个新的 C++ 工程,在解决方案资源管理器内找到“属性管理器”。针对所有适用平台(通常是 Debug 和 Release),依次展开节点直至看到“Microsoft.Cpp.x64.user”。
- **VC++ 目录**
- 导航至 【属性管理器】->【通用属性】->【vc++目录】->【包含目录】 添加如下所示路径:
```plaintext
$(OPEN3D_ROOT)\include;
$(OPEN3D_ROOT)\include\open3d;
$(OPEN3D_ROOT)\include\open3d\3rdparty
```
- **链接器输入**
- 转向 【属性页】->【链接器】->【输入】 将 `$(OPEN3D_ROOT)\lib` 加入 “附加库目录”,同时把所需的 .lib 文件名加入到 “附加依赖项” 中去[^1]。
#### 编写简单的测试程序验证安装情况
编写一段简单代码来检验是否能够正常调用 Open3D API:
```cpp
#include <iostream>
#include "open3d/Open3D.h"
int main() {
std::cout << "Version: " << open3d::GetOpen3DVersion() << std::endl;
return 0;
}
```
如果一切顺利的话,则应该可以在控制台窗口观察到来自 Open3D 的版本信息输出。
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