.fbx 格式动画 csdn
时间: 2023-08-25 11:02:12 浏览: 249
.fbX 格式是一种常用的三维动画文件格式,其中包含了模型、材质、动画、骨骼等相关信息。它是由Autodesk公司在2006年推出的一种通用的交换格式,可供不同三维软件之间进行数据交换和共享。
使用 .fbX 格式的动画文件可以在各种3D软件中进行导入和导出,从而实现不同软件之间的兼容。例如,我们可以通过将动画文件导出为.fbx格式,在Unity引擎中进行导入和使用。这样做的好处是,我们可以从不同软件中的模型,骨架和动画顺利地转移到Unity中,而不会丢失任何细节和效果。
在CSDN中,我们可以找到许多关于 .fbX 格式的动画的学习资源和教程。这些资源可以帮助我们学习如何在各种3D软件中导入和导出 .fbX 格式的动画,以及如何在游戏开发中使用它们。我们可以学习如何在3D建模软件中创建和导出 .fbX 文件,以及如何在游戏引擎中导入并应用动画。
通过掌握 .fbX 格式的动画技术,我们可以更好地理解三维动画的原理和应用,提高我们在游戏开发、动画制作等领域的技能。
相关问题
three.js FBX
回答: 在使用three.js加载FBX模型时,需要引入相关的文件和库。根据引用\[1\]和引用\[2\]的内容,你需要引入FBXLoader.js和inflate.min.js文件。你可以通过在HTML文件中添加以下代码来引入这些文件:
```html
<script src="http://www.yanhuangxueyuan.com/versions/threejsR92/examples/js/loaders/FBXLoader.js"></script>
<script src="http://www.yanhuangxueyuan.com/versions/threejsR92/examples/js/libs/inflate.min.js"></script>
```
另外,根据引用\[3\]的内容,如果不引入inflate.min.js文件,可能会出现报错信息。因此,确保你已经引入了这个文件。在加载FBX模型之前,你需要定义一个FBXLoader对象,可以使用以下代码:
```javascript
var loader = new THREE.FBXLoader();
```
这样你就可以使用这个loader对象来加载FBX模型了。
#### 引用[.reference_title]
- *1* [Three.js加载FBX并解析骨骼动画](https://blog.csdn.net/u014291990/article/details/103365178)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* *3* [three.js导入外部模型—FBX](https://blog.csdn.net/weixin_46941477/article/details/115001142)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
maya导出fbx动画
在使用Maya导出FBX动画时,有几个要注意的方面。首先,最好将动画bake成逐帧动画再导出,这样可以确保导出后的动画和原动画完全一致。如果不进行bake,可能会导致不同软件和版本下动画曲线不一致,从而导致动画和原场景不一致。另外,如果需要将Maya动画导给其他软件,比如Max,或者将Maya高版本动画导给低版本,可以按照相应的版本和软件进行导出和导入,确保版本的一致性。如果不想bake成逐帧动画,至少要确保导出的FBX文件版本和即将导入FBX文件的软件版本一致,以避免出现不一致的情况[3]。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [FBX动画导入导出经验心得(MayaToMax,MayaToMaya)](https://blog.csdn.net/weixin_36155610/article/details/111990707)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
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