fbx importer
时间: 2023-11-06 16:07:08 浏览: 57
FBX Importer是Unity中的一个功能,用于导入FBX文件并将其转换为Unity可识别的模型和动画。在导入FBX文件时,FBX Importer提供了一些选项来优化导入过程和确保正确的层级视图和动画播放。
其中一些选项包括:
1. "始终创建一个显式预制件根"选项,用于保留原始层级视图。这对于多个FBX文件中包含相同层级视图的部分非常有用。如果不启用此选项,Unity可能会剥离根节点,导致层级视图不匹配和动画暂停。\[1\]
2. "Enable this when using IK or simulation in your animation package"选项,用于在使用IK或模拟时启用前向动力学。这个选项只对Maya、3dsMax和Cinema4D文件起作用。\[2\]
3. "FBX文件中有Mesh被用作MeshCollider,并且对应的Transform在场景中的缩放系数为负数或进行了剪切变换"。这个选项可能会影响FBX文件中的MeshCollider的导入行为。\[3\]
总之,FBX Importer是Unity中用于导入和转换FBX文件的功能,提供了一些选项来优化导入过程和确保正确的层级视图和动画播放。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *3* [性能优化——FBX设置优化Model面板部分](https://blog.csdn.net/qq_43761888/article/details/115869629)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *2* [(翻译)Importing models-FBX Importer - Animations Tab](https://blog.csdn.net/weixin_30814329/article/details/94915139)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^control_2,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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