UBLIC "-//mybatis.o

时间: 2024-09-27 07:11:54 浏览: 37
"UBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"" 这段字符串是一个XML文档声明(Document Type Declaration, DTD),用于指定XML文件的结构和内容所遵循的规范。它表明该文件是基于MyBatis组织(mybatis.org)发布的Mapper 3.0版本的定义。MyBatis是一个流行的Java持久层框架,用于将数据库操作映射到Java对象上,这里的DTD定义了Mapper XML配置文件的结构,如SQL查询、结果映射等元素的布局和验证规则。 Mapper XML文件通常包含在Spring Boot项目中,用来配置数据访问层(DAO)与业务逻辑之间的交互。例如: ```xml <sql id="selectUserById">SELECT * FROM user WHERE id = #{id}</sql> <mapper namespace="com.example.UserMapper"> <select id="getUserById" resultType="com.example.User"> <include refid="selectUserById"/> </select> </mapper> ```
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注:接口中带 TODO 字样的方法,是视频中没有写的,需要你们自己实现。 写一个BinarySearchTree 来实现 Tree 接口,定义如下: ublic class BinarySearchTree<T extends Comparable<T>> implements Tree<T> { //属性: //1. 指向根节点 private Node<T> root; //2.树中节点的数量 private int size; //TODO 实现接口所有的方法,另外,要实现remove方法,在此类中还要额外提供 findParentNode(T target) 方法和 findMinNodeFromRight(Node<T> target) 方法 }

好的,我明白了。以下是实现 BinaryTree 接口的 BinarySearchTree 类的代码: ``` public class BinarySearchTree<T extends Comparable<T>> implements Tree<T> { //属性: //1. 指向根节点 private Node<T> root; //2.树中节点的数量 private int size; //构造函数 public BinarySearchTree() { this.root = null; this.size = 0; } //节点类 private static class Node<T> { T value; Node<T> left; Node<T> right; public Node(T value) { this.value = value; this.left = null; this.right = null; } } //实现接口所有的方法 @Override public boolean insert(T value) { if (value == null) { return false; } if (root == null) { root = new Node<T>(value); size++; return true; } Node<T> parent = findParentNode(value); int cmp = value.compareTo(parent.value); if (cmp == 0) { return false; } else if (cmp < 0) { parent.left = new Node<T>(value); } else { parent.right = new Node<T>(value); } size++; return true; } @Override public boolean remove(T value) { if (root == null || value == null) { return false; } Node<T> parent = findParentNode(value); Node<T> current = null; if (parent == null) { current = root; } else if (parent.left != null && parent.left.value.compareTo(value) == 0) { current = parent.left; } else if (parent.right != null && parent.right.value.compareTo(value) == 0) { current = parent.right; } else { return false; } if (current.left == null && current.right == null) { if (parent == null) { root = null; } else if (parent.left == current) { parent.left = null; } else { parent.right = null; } } else if (current.left == null) { if (parent == null) { root = current.right; } else if (parent.left == current) { parent.left = current.right; } else { parent.right = current.right; } } else if (current.right == null) { if (parent == null) { root = current.left; } else if (parent.left == current) { parent.left = current.left; } else { parent.right = current.left; } } else { Node<T> minFromRight = findMinNodeFromRight(current); remove(minFromRight.value); current.value = minFromRight.value; } size--; return true; } @Override public boolean contains(T value) { Node<T> current = root; while (current != null) { int cmp = value.compareTo(current.value); if (cmp == 0) { return true; } else if (cmp < 0) { current = current.left; } else { current = current.right; } } return false; } @Override public int size() { return size; } @Override public void clear() { root = null; size = 0; } //找到待插入节点的父节点 private Node<T> findParentNode(T value) { Node<T> parent = null; Node<T> current = root; while (current != null) { int cmp = value.compareTo(current.value); if (cmp == 0) { return current; } else if (cmp < 0) { parent = current; current = current.left; } else { parent = current; current = current.right; } } return parent; } //找到右子树中的最小节点 private Node<T> findMinNodeFromRight(Node<T> current) { Node<T> minNode = current.right; while (minNode.left != null) { minNode = minNode.left; } return minNode; } } ```

#include <iostream>#include <string>using namespace std;class Entry {public: virtual void add() = 0; virtual void remove() = 0; virtual void search() = 0; virtual void modify() = 0;};class GeneralEntry : public Entry {public: void add() override { // 添加一般条目的实现 } void remove() override { // 删除一般条目的实现 } void search() override { // 查找一般条目的实现 } void modify() override { // 修改一般条目的实现 }};class FriendEntry : public Entry {public: void add() override { // 添加朋友条目的实现 } void remove() override { // 删除朋友条目的实现 } void search() override { // 查找朋友条目的实现 } void modify() override { // 修改朋友条目的实现 } void viewCommonFriends() { // 查看共同好友的实现 }};class AddressBook {private: int totalEntries;Entry* entryries[100];p ublic: AddressBook() { totalEntries = 0; } void addEntry(Entry* entry) { entries[totalEntries++] = entry; } void removeEntry(int index) { // 删除通讯录条目的实现 } void searchEntry(string name) { // 查找通讯录条目的实现 } void modifyEntry(int index) { // 修改通讯录条目的实现 } void displayEntries() { // 输出通讯录的实现 }};int main() { AddressBook book;一般条目 g条目;朋友条目 f条目;book.addEntry(&gEntry);book.addEntry(&fEntry);// ...返回 0;},对上面代码进行完善并写出代码

上面的代码是一个简单的通讯录程序的实现,我们可以进行以下完善: 1. 添加更多的通讯录条目类型 可以添加更多的通讯录条目类型,如家庭条目、工作条目等等,以满足不同用户的需求。需要添加对应的类,并实现相应的函数。 2. 完善通讯录条目的属性 可以添加更多的属性,如电子邮件、地址等等。需要在对应的类中添加相应的属性,并实现修改和访问函数。 3. 实现更多的通讯录操作 可以添加更多的操作,如导入、导出、备份等等,以提高程序的实用性。需要在AddressBook类中添加相应的函数。 4. 实现用户界面 可以实现一个用户界面,使用户操作更加直观、方便。需要实现一个交互式界面,并调用AddressBook类的相应函数。 下面是完善后的代码: ``` cpp #include <iostream> #include <string> #include <vector> using namespace std; class Entry { public: virtual void add() = 0; virtual void remove() = 0; virtual void search() = 0; virtual void modify() = 0; }; class GeneralEntry : public Entry { private: string name; string phoneNumber; string email; string address; public: void add() override { // 添加一般条目的实现 cout << "请输入姓名:"; cin >> name; cout << "请输入电话号码:"; cin >> phoneNumber; cout << "请输入电子邮件:"; cin >> email; cout << "请输入地址:"; cin >> address; } void remove() override { // 删除一般条目的实现 name = ""; phoneNumber = ""; email = ""; address = ""; } void search() override { // 查找一般条目的实现 cout << "姓名:" << name << endl; cout << "电话号码:" << phoneNumber << endl; cout << "电子邮件:" << email << endl; cout << "地址:" << address << endl; } void modify() override { // 修改一般条目的实现 cout << "请输入姓名:"; cin >> name; cout << "请输入电话号码:"; cin >> phoneNumber; cout << "请输入电子邮件:"; cin >> email; cout << "请输入地址:"; cin >> address; } }; class FriendEntry : public Entry { private: string name; string phoneNumber; string email; string address; vector<string> commonFriends; public: void add() override { // 添加朋友条目的实现 cout << "请输入姓名:"; cin >> name; cout << "请输入电话号码:"; cin >> phoneNumber; cout << "请输入电子邮件:"; cin >> email; cout << "请输入地址:"; cin >> address; cout << "请输入共同好友(以空格分隔):"; string friendName; while (cin >> friendName) { commonFriends.push_back(friendName); } } void remove() override { // 删除朋友条目的实现 name = ""; phoneNumber = ""; email = ""; address = ""; commonFriends.clear(); } void search() override { // 查找朋友条目的实现 cout << "姓名:" << name << endl; cout << "电话号码:" << phoneNumber << endl; cout << "电子邮件:" << email << endl; cout << "地址:" << address << endl; cout << "共同好友:"; for (auto friendName : commonFriends) { cout << friendName << " "; } cout << endl; } void modify() override { // 修改朋友条目的实现 cout << "请输入姓名:"; cin >> name; cout << "请输入电话号码:"; cin >> phoneNumber; cout << "请输入电子邮件:"; cin >> email; cout << "请输入地址:"; cin >> address; cout << "请输入共同好友(以空格分隔):"; string friendName; vector<string> newCommonFriends; while (cin >> friendName) { newCommonFriends.push_back(friendName); } commonFriends = newCommonFriends; } void viewCommonFriends() { // 查看共同好友的实现 cout << "共同好友:"; for (auto friendName : commonFriends) { cout << friendName << " "; } cout << endl; } }; class AddressBook { private: vector<Entry*> entries; public: void addEntry(Entry* entry) { entries.push_back(entry); } void removeEntry(int index) { // 删除通讯录条目的实现 entries.erase(entries.begin() + index); } void searchEntry(string name) { // 查找通讯录条目的实现 for (int i = 0; i < entries.size(); i++) { if (dynamic_cast<GeneralEntry*>(entries[i])) { GeneralEntry* generalEntry = dynamic_cast<GeneralEntry*>(entries[i]); if (generalEntry->name == name) { generalEntry->search(); return; } } else if (dynamic_cast<FriendEntry*>(entries[i])) { FriendEntry* friendEntry = dynamic_cast<FriendEntry*>(entries[i]); if (friendEntry->name == name) { friendEntry->search(); return; } } } cout << "未找到该条目" << endl; } void modifyEntry(int index) { // 修改通讯录条目的实现 if (dynamic_cast<GeneralEntry*>(entries[index])) { GeneralEntry* generalEntry = dynamic_cast<GeneralEntry*>(entries[index]); generalEntry->modify(); } else if (dynamic_cast<FriendEntry*>(entries[index])) { FriendEntry* friendEntry = dynamic_cast<FriendEntry*>(entries[index]); friendEntry->modify(); } } void displayEntries() { // 输出通讯录的实现 for (int i = 0; i < entries.size(); i++) { cout << "条目 " << i << ":" << endl; if (dynamic_cast<GeneralEntry*>(entries[i])) { GeneralEntry* generalEntry = dynamic_cast<GeneralEntry*>(entries[i]); generalEntry->search(); } else if (dynamic_cast<FriendEntry*>(entries[i])) { FriendEntry* friendEntry = dynamic_cast<FriendEntry*>(entries[i]); friendEntry->search(); } } } }; int main() { AddressBook book; GeneralEntry gEntry1; book.addEntry(&gEntry1); GeneralEntry gEntry2; book.addEntry(&gEntry2); FriendEntry fEntry1; book.addEntry(&fEntry1); FriendEntry fEntry2; book.addEntry(&fEntry2); cout << "通讯录条目添加完毕" << endl; while (true) { cout << "请选择操作:" << endl; cout << "1. 添加条目" << endl; cout << "2. 删除条目" << endl; cout << "3. 查找条目" << endl; cout << "4. 修改条目" << endl; cout << "5. 显示所有条目" << endl; cout << "6. 退出程序" << endl; int choice; cin >> choice; switch (choice) { case 1: cout << "请选择条目类型:" << endl; cout << "1. 一般条目" << endl; cout << "2. 朋友条目" << endl; int type; cin >> type; if (type == 1) { GeneralEntry* generalEntry = new GeneralEntry(); generalEntry->add(); book.addEntry(generalEntry); } else if (type == 2) { FriendEntry* friendEntry = new FriendEntry(); friendEntry->add(); book.addEntry(friendEntry); } break; case 2: cout << "请输入要删除的条目编号:" << endl; int index; cin >> index; book.removeEntry(index); cout << "条目已删除" << endl; break; case 3: cout << "请输入要查找的条目姓名:" << endl; string name; cin >> name; book.searchEntry(name); break; case 4: cout << "请输入要修改的条目编号:" << endl; int index2; cin >> index2; book.modifyEntry(index2); cout << "条目已修改" << endl; break; case 5: book.displayEntries(); break; case 6: cout << "程序已退出" << endl; return 0; default: cout << "无效操作,请重新输入" << endl; break; } } } ``` 这是一个基本的通讯录程序,支持添加、删除、查找、修改和显示所有条目的功能,支持一般条目和朋友条目两种类型,支持动态添加和删除条目。用户可以通过菜单选择相应的操作,程序会根据用户选择调用相应的函数进行操作。
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