正弦 余弦 opengl

时间: 2023-11-17 21:05:16 浏览: 35
正弦和余弦是数学中的两个重要函数,它们在计算机图形学中也被广泛应用。OpenGL是一个用于渲染2D和3D图形的开放图形库。你可以使用OpenGL库中的函数来绘制正弦和余弦曲线。 在OpenGL中,你可以使用glBegin(GL_LINE_STRIP)和glVertex2f()函数来绘制曲线。具体步骤如下: 1. 设置OpenGL的绘制模式为线条模式:glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE) 2. 开始绘制曲线:glBegin(GL_LINE_STRIP) 3. 使用glVertex2f()函数设置曲线上的点的坐标,其中x表示横坐标,y表示纵坐标。你可以使用正弦或余弦函数来生成y坐标,同时使用一个变量来控制x坐标的变化。 4. 结束绘制曲线:glEnd() 下面是一个绘制正弦曲线的示例代码: ``` #include <GL/glut.h> #include <cmath> void drawSinCurve() { glBegin(GL_LINE_STRIP); for (float x = -M_PI; x <= M_PI; x += 0.01) { glVertex2f(x, sin(x)); } glEnd(); } void display() { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); glColor3f(1.0, 1.0, 1.0); glLoadIdentity(); glTranslatef(0.0, 0.0, -3.0); drawSinCurve(); glFlush(); } int main(int argc, char** argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(500, 500); glutCreateWindow("Sin Curve using OpenGL"); glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0); gluOrtho2D(-M_PI, M_PI, -1.0, 1.0); glutDisplayFunc(display); glutMainLoop(); return 0; } ```

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