正弦 余弦 opengl
时间: 2023-11-17 09:05:16 浏览: 112
正弦和余弦是数学中的两个重要函数,它们在计算机图形学中也被广泛应用。OpenGL是一个用于渲染2D和3D图形的开放图形库。你可以使用OpenGL库中的函数来绘制正弦和余弦曲线。
在OpenGL中,你可以使用glBegin(GL_LINE_STRIP)和glVertex2f()函数来绘制曲线。具体步骤如下:
1. 设置OpenGL的绘制模式为线条模式:glPolygonMode(GL_FRONT_AND_BACK, GL_LINE)
2. 开始绘制曲线:glBegin(GL_LINE_STRIP)
3. 使用glVertex2f()函数设置曲线上的点的坐标,其中x表示横坐标,y表示纵坐标。你可以使用正弦或余弦函数来生成y坐标,同时使用一个变量来控制x坐标的变化。
4. 结束绘制曲线:glEnd()
下面是一个绘制正弦曲线的示例代码:
```
#include <GL/glut.h>
#include <cmath>
void drawSinCurve() {
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for (float x = -M_PI; x <= M_PI; x += 0.01) {
glVertex2f(x, sin(x));
}
glEnd();
}
void display() {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 1.0);
glLoadIdentity();
glTranslatef(0.0, 0.0, -3.0);
drawSinCurve();
glFlush();
}
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
glutInitWindowSize(500, 500);
glutCreateWindow("Sin Curve using OpenGL");
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
gluOrtho2D(-M_PI, M_PI, -1.0, 1.0);
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
return 0;
}
```
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