PIXI.Application
时间: 2023-09-24 22:03:06 浏览: 52
PIXI.Application 是 CSDN 开发的一个用于创建基于 WebGL 的交互式图形应用程序的库。它提供了一个简单的方式来创建和管理图形场景,并且具有高性能和跨平台的特性。使用 PIXI.Application,开发者可以轻松地创建动画、游戏和其他图形应用程序,并能够在不同的设备和浏览器上运行。
相关问题
在JavaScript中如何表达以下代码?var app = new PIXI.Application(600,500); document.body.appendChild(app.view); var bg = new PIXI.Sprite.fromImage("res/pao/ground01_2.png"); app.stage.addChild(bg); bg.y = 300; var ball = new PIXI.Sprite.fromImage("res/lianxi/llball/ball.png"); app.stage.addChild(ball); ball.y = 240; 1、小球向右移动(1像素/帧)。 2、在移动到坑的位置时,向下移动,实现(垂直)掉落坑中的动画效果。 3、小球掉落位置范围(280-440)
var app = new PIXI.Application(600, 500);
document.body.appendChild(app.view);
var bg = PIXI.Sprite.fromImage("res/pao/ground01_2.png");
bg.y = 300;
app.stage.addChild(bg);
var ball = PIXI.Sprite.fromImage("res/lianxi/llball/ball.png");
ball.y = 240;
app.stage.addChild(ball);
function animate() {
requestAnimationFrame(animate);
ball.x += 1;
if (ball.x >= 400 && ball.y < 440) {
ball.y += 1;
}
}
animate();
1、创建一个函数名为 showFruit 的函数。 2、该函数可以传入一个参数,在函数内将该参数赋值给 val.text。 3、变量 a 为传入的水果字符串,调用 showFruit 函数并传入变量 a ,运行显示该水果名称。var app = new PIXI.Application(400,200); document.body.appendChild(app.view); var val = new PIXI.Text(""); val.style.fill = 0xffffff; val.x
Sure, here's the code you requested:
```
var app = new PIXI.Application(400, 200);
document.body.appendChild(app.view);
var val = new PIXI.Text("");
val.style.fill = 0xffffff;
val.x = 100;
val.y = 100;
app.stage.addChild(val);
function showFruit(fruit) {
val.text = fruit;
}
var a = "apple";
showFruit(a);
```
This code will create a PIXI application, add a text object to the stage, define a `showFruit` function that takes a fruit parameter and assigns it to the `val.text` property, set a variable `a` to "apple", and then call the `showFruit` function with `a` as the argument. The text object will display "apple" on the screen.