uniapp 画布字体加粗
时间: 2023-08-17 09:07:07 浏览: 413
在 UniApp 中,你可以使用 `ctx.setFontWeight()` 方法来设置 `<canvas>` 中文字的粗细。以下是一个示例代码:
```html
<template>
<view>
<canvas id="myCanvas" style="width: 300px; height: 100px;"></canvas>
</view>
</template>
<script>
export default {
onReady() {
const ctx = uni.createCanvasContext('myCanvas', this);
// 设置字体大小和加粗
ctx.setFontSize(24);
ctx.setFontWeight('bold');
// 绘制文本
ctx.fillText('Hello, UniApp!', 50, 50);
// 绘制完成并显示在画布上
ctx.draw();
}
}
</script>
```
这个示例代码会在 `<canvas>` 标签内绘制一个加粗的文字 "Hello, UniApp!,字体大小为 24px。你可以根据需要调整参数来设置不同的字体大小和粗细。
相关问题
uniapp画布图片
回答: 在uniapp中,可以使用canvas标签和相关的API来实现画布绘制图片。对于网络图片,需要先将其转换为本地路径图片,然后使用uni.getImageInfo方法获取图片信息,再使用ctx.drawImage方法将图片绘制到画布上。例如,可以使用以下代码来绘制网络图片:
```javascript
uni.getImageInfo({
src: 'https://z3.ax1x.com/2021/08/31/hU0egI.jpg',
success(res) {
var ctx = uni.createCanvasContext('firstCanvas');
ctx.drawImage(res.path, 0, 0, 375, 627);
ctx.draw();
}
});
```
对于本地图片,可以直接使用ctx.drawImage方法绘制。例如:
```javascript
var ctx = uni.createCanvasContext('firstCanvas');
ctx.drawImage('../../static/image/doctor.png', 0, 0, 100, 100);
ctx.draw();
```
需要注意的是,在绘制图片之前,需要先创建canvas标签和获取canvas上下文。另外,如果需要绘制渐变色背景图或二维码,可以参考uniapp的相关文档和API来实现。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [uniapp 画布绘制二维码,图片,文字的方法](https://blog.csdn.net/moqi_77/article/details/120111908)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insert_down1,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
[ .reference_list ]
uniapp 画布裁剪
UniApp是一个基于Vue.js的跨平台开框架,可以用于开发iOS、Android、H5等多个平台的应用程序。UniApp中的画布裁剪可以通过使用`<canvas>`标签和相关的API来实现。
在UniApp中,可以使用`<canvas>`标签来创建一个画布元素,然后使用JavaScript的Canvas API来进行绘制和裁剪操作。具体的步骤如下:
1. 在页面中添加`<canvas>`标签,设置宽度和高度:
```html
<canvas id="myCanvas" style="width: 300px; height: 300px;"></canvas>
```
2. 在页面的`<script>`标签中获取到`<canvas>`元素,并获取其绘图上下文:
```javascript
const canvas = uni.createSelectorQuery().select('#myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
```
3. 使用Canvas API进行绘制操作,例如绘制一个矩形:
```javascript
ctx.fillStyle = 'red';
ctx.fillRect(50, 50, 200, 200);
```
4. 使用Canvas API进行裁剪操作,例如裁剪出一个圆形区域:
```javascript
ctx.beginPath();
ctx.arc(150, 150, 100, 0, 2 * Math.PI);
ctx.clip();
```
5. 继续进行绘制操作,裁剪后只会在圆形区域内绘制:
```javascript
ctx.fillStyle = 'blue';
ctx.fillRect(0, 0, 300, 300);
```
以上就是在UniApp中使用画布裁剪的基本步骤。通过Canvas API提供的各种方法,可以实现更复杂的绘制和裁剪效果。
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