怎么用MFC读文本,然后显示到编辑框
时间: 2024-10-19 08:05:07 浏览: 36
扩展的CListCtrl_编辑框_下拉框_CListCtrl_MFC_
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在MFC(Microsoft Foundation Classes)框架中,你可以使用CEdit类(编辑控件)来创建文本输入和显示区域。以下是基本步骤:
1. **包含头文件**:
首先,在你的cpp文件中,包含`afxwin.h`和`atlctrls.h`,这两个头文件包含了CEdit的声明。
```cpp
#include "afxwin.h"
#include "atlctrls.h"
```
2. **创建控件**:
在窗口类的成员初始化列表或OnInitDialog()函数中,创建一个CEdit控件并添加到窗口上。
```cpp
CEdit editText(pDX, IDC_EDIT1); // IDC_EDIT1是你在资源视图中给编辑框分配的ID
```
3. **加载文本**:
如果你想从文件或其他来源读取文本并显示到编辑框,可以使用CFile类或者其他文件操作手段,比如CStream。例如,从文件读取文本:
```cpp
CString textFromFile;
ifstream file("your_file.txt");
if (file.is_open()) {
getline(file, textFromFile);
file.close();
}
editText.SetWindowText(textFromFile); // 将文本设置为编辑框内容
```
4. **动态添加文本**:
如果需要动态改变文本,可以在任何时候调用`SetWindowText()`方法:
```cpp
editText.SetWindowText("这是新的文本内容");
```
5. **处理文本事件**:
CEdit也支持处理一些文本相关的事件,如OnKillFocus(),当用户失去焦点时可以保存文本等。
记得在你的窗口类中关联编辑框控件的ID(如IDC_EDIT1),并在资源视图中创建对应的编辑框。
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