MFC怎么增加编辑框的文本

时间: 2024-02-29 08:52:17 浏览: 25
要增加编辑框的文本,可以使用CEdit类的SetWindowText函数,该函数将指定的字符串设置为编辑框的文本。 例如,假设有一个名为m_edit的CEdit对象,以下代码将在编辑框中添加一个字符串"Hello, world!": ``` m_edit.SetWindowText(_T("Hello, world!")); ``` 如果要在已有的文本后面追加新的文本,可以先获取当前的文本内容,然后将新的文本追加到后面,最后再将整个文本重新设置为编辑框的内容。例如: ``` CString strText; m_edit.GetWindowText(strText); strText += _T("This is a new line."); m_edit.SetWindowText(strText); ``` 这样就会在编辑框的末尾添加一行新的文本。
相关问题

MFC_CEdit文本编辑框

MFC(Microsoft Foundation Class)是Windows操作系统上的一种编程框架,它提供了一些类和函数来简化Windows应用程序的开发。CEdit是MFC框架中的一个类,它提供了对文本编辑框的支持。 在MFC中创建CEdit控件的步骤如下: 1.在资源编辑器中添加一个编辑框控件。 2.在代码中定义CEdit变量。 3.在OnInitDialog函数中将编辑框控件与CEdit变量关联。 4.使用CEdit成员函数来操作编辑框控件。 下面是一个简单的示例: 1.在资源编辑器中添加一个编辑框控件,并为它设置ID为IDC_EDIT1。 2.在头文件中定义CEdit变量: ```c++ CEdit m_edit; ``` 3.在OnInitDialog函数中将编辑框控件与CEdit变量关联: ```c++ // 获取ID为IDC_EDIT1的编辑框控件 CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT1); // 将控件转换为CEdit对象 m_edit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT1, this); ``` 4.使用CEdit成员函数来操作编辑框控件: ```c++ // 设置编辑框内容 m_edit.SetWindowText(_T("Hello World!")); // 获取编辑框内容 CString str; m_edit.GetWindowText(str); ``` 这样就可以在MFC应用程序中使用CEdit文本编辑框了。

mfc在编辑框中读入文本

在 MFC 中,可以通过 CEdit 类来访问编辑框控件,并读取其中的文本。 假设你有一个名为 m_edit 的 CEdit 对象,可以通过以下代码读取编辑框中的文本: ```cpp CString str; m_edit.GetWindowText(str); ``` 其中,GetWindowText() 函数用于获取编辑框的文本,而将其存储在 CString 对象中。 另外,如果你想要设置编辑框中的文本,可以使用 SetWindowText() 函数,例如: ```cpp m_edit.SetWindowText(_T("Hello, world!")); ```

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