MFC_CEdit文本编辑框
时间: 2023-12-07 22:05:29 浏览: 184
MFC(Microsoft Foundation Class)是Windows操作系统上的一种编程框架,它提供了一些类和函数来简化Windows应用程序的开发。CEdit是MFC框架中的一个类,它提供了对文本编辑框的支持。
在MFC中创建CEdit控件的步骤如下:
1.在资源编辑器中添加一个编辑框控件。
2.在代码中定义CEdit变量。
3.在OnInitDialog函数中将编辑框控件与CEdit变量关联。
4.使用CEdit成员函数来操作编辑框控件。
下面是一个简单的示例:
1.在资源编辑器中添加一个编辑框控件,并为它设置ID为IDC_EDIT1。
2.在头文件中定义CEdit变量:
```c++
CEdit m_edit;
```
3.在OnInitDialog函数中将编辑框控件与CEdit变量关联:
```c++
// 获取ID为IDC_EDIT1的编辑框控件
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT1);
// 将控件转换为CEdit对象
m_edit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT1, this);
```
4.使用CEdit成员函数来操作编辑框控件:
```c++
// 设置编辑框内容
m_edit.SetWindowText(_T("Hello World!"));
// 获取编辑框内容
CString str;
m_edit.GetWindowText(str);
```
这样就可以在MFC应用程序中使用CEdit文本编辑框了。
相关问题
MFC设置CEdit文本
MFC(Microsoft Foundation Classes)是Microsoft Windows SDK中的一个框架,用于简化Windows应用程序的开发。在MFC中,你可以通过CEdit控件来显示和编辑文本。以下是设置CEdit文本的基本步骤:
1. 创建CEdit实例:首先,在你的窗体设计时或者运行时动态创建CEdit对象,例如:
```cpp
CEdit editCtrl(pDX, IDC_EDIT1); // IDC_EDIT1是你在资源视图中给编辑框指定的ID
```
2. 设置初始文本:在窗口初始化或加载时,可以使用`SetWindowText()`函数设置默认文本:
```cpp
editCtrl.SetWindowText(_T("Hello, MFC!"));
```
3. 动态更新文本:当需要在程序运行过程中改变文本时,也可以使用这个函数:
```cpp
editCtrl.SetWindowText(_T("New text here"));
```
4. 验证输入:如果需要处理用户输入,可以响应编辑框的`OnChar`、`OnKillFocus`等消息处理函数。
mfc输出文本到编辑框
在MFC(Microsoft Foundation Classes)中,想要将文本输出到编辑框(Edit Control),通常可以使用CEdit类或CDocument/CMView框架下的相关操作。这里是一个简单的步骤:
1. 创建一个CEdit对象,比如在窗口类的成员变量中声明它:
```cpp
CEdit editCtrl(pDX, IDC_EDIT1); // IDC_EDIT1是你窗体资源ID中的编辑框控件ID
```
2. 在窗口初始化或响应某个事件(如OnInitialUpdate())时,设置编辑框的内容:
```cpp
editCtrl.SetWindowText("初始文本内容");
```
或者如果你需要动态添加或更新内容:
```cpp
editCtrl.AppendText("新加入的文字");
```
`AppendText()`用于追加文本。
3. 如果你想从函数外部修改编辑框的内容,你可以通过窗口对象引用来访问编辑框:
```cpp
CWnd* pWindow = GetDlgItem(IDC_EDIT1);
pWindow->SetWindowText("新的文本");
```
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