MFC_CEdit文本编辑框
时间: 2023-12-07 20:05:29 浏览: 41
MFC(Microsoft Foundation Class)是Windows操作系统上的一种编程框架,它提供了一些类和函数来简化Windows应用程序的开发。CEdit是MFC框架中的一个类,它提供了对文本编辑框的支持。
在MFC中创建CEdit控件的步骤如下:
1.在资源编辑器中添加一个编辑框控件。
2.在代码中定义CEdit变量。
3.在OnInitDialog函数中将编辑框控件与CEdit变量关联。
4.使用CEdit成员函数来操作编辑框控件。
下面是一个简单的示例:
1.在资源编辑器中添加一个编辑框控件,并为它设置ID为IDC_EDIT1。
2.在头文件中定义CEdit变量:
```c++
CEdit m_edit;
```
3.在OnInitDialog函数中将编辑框控件与CEdit变量关联:
```c++
// 获取ID为IDC_EDIT1的编辑框控件
CWnd* pWnd = GetDlgItem(IDC_EDIT1);
// 将控件转换为CEdit对象
m_edit.SubclassDlgItem(IDC_EDIT1, this);
```
4.使用CEdit成员函数来操作编辑框控件:
```c++
// 设置编辑框内容
m_edit.SetWindowText(_T("Hello World!"));
// 获取编辑框内容
CString str;
m_edit.GetWindowText(str);
```
这样就可以在MFC应用程序中使用CEdit文本编辑框了。
相关问题
MFC怎么增加编辑框的文本
要增加编辑框的文本,可以使用CEdit类的SetWindowText函数,该函数将指定的字符串设置为编辑框的文本。
例如,假设有一个名为m_edit的CEdit对象,以下代码将在编辑框中添加一个字符串"Hello, world!":
```
m_edit.SetWindowText(_T("Hello, world!"));
```
如果要在已有的文本后面追加新的文本,可以先获取当前的文本内容,然后将新的文本追加到后面,最后再将整个文本重新设置为编辑框的内容。例如:
```
CString strText;
m_edit.GetWindowText(strText);
strText += _T("This is a new line.");
m_edit.SetWindowText(strText);
```
这样就会在编辑框的末尾添加一行新的文本。
mfc在编辑框中读入文本
在 MFC 中,可以通过 CEdit 类来访问编辑框控件,并读取其中的文本。
假设你有一个名为 m_edit 的 CEdit 对象,可以通过以下代码读取编辑框中的文本:
```cpp
CString str;
m_edit.GetWindowText(str);
```
其中,GetWindowText() 函数用于获取编辑框的文本,而将其存储在 CString 对象中。
另外,如果你想要设置编辑框中的文本,可以使用 SetWindowText() 函数,例如:
```cpp
m_edit.SetWindowText(_T("Hello, world!"));
```