从 cv::getPerspectiveTransform 的返回值中获取旋转向量和平移向量c++实例
时间: 2024-09-18 09:05:06 浏览: 49
在 OpenCV 中,`cv::getPerspectiveTransform()` 函数用于计算两个图像之间透视变换矩阵。这个函数并没有直接提供旋转向量和平移向量的信息,因为它主要用于坐标空间之间的转换,比如从源图像到目标图像的一个矩形区域。该函数接受两个输入点集(通常作为 `Mat` 对象,每个点集是一行四个元素表示 [x, y, w, h] 或者 [x, y, x', y']),并返回一个变换矩阵 `Mat`。
如果你需要从这个变换矩阵中提取旋转和平移信息,通常需要做进一步的数学处理。对于简单的透视变换,可以考虑以下几个步骤:
1. **分解变换矩阵**:`getPerspectiveTransform()` 返回的是4x4的Homography矩阵(H)。你可以通过 `decomposeProjectionMatrix()` 函数将其分解成旋转、缩放、偏移等部分,但它并不直接包含旋转和平移的独立向量。
```cpp
cv::Mat H = ...; // 获取到的透视变换矩阵
cv::Decomp3DLU decomposer;
if (decomposer.decompose(H)) {
cv::Mat R, T, D;
decomposer.getR(&R);
decomposer.getT(&T); // 这里得到的就是平移向量
decomposer.getD(&D); // D通常包含缩放因子,但不是严格的旋转
}
```
2. **计算旋转和平移向量**:由于`getT()`返回的是平移分量,它实际上是一个三维向量([tx, ty, tz]),代表了图像的平移。至于旋转,如果需要将其分解为欧拉角(如XYZ轴的旋转),则需要进行额外的计算,这通常涉及到解一个逆运动学问题,OpenCV库并未提供现成的函数来直接完成这个任务。
注意,上述操作假设了透视变换是由单一的旋转和平移引起的,并且有一定的简化。在实际应用中,尤其是当存在扭曲或复杂变换时,解析这些信息可能会更复杂。
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