unity 判定周五周六周日的晚上8点到9点
时间: 2024-09-06 14:07:41 浏览: 25
在Unity中,你可以使用C#编程语言来编写逻辑,判断当前日期是否是星期五、星期六或星期日,并且时间是否在晚上8点到9点之间。这里是一个简单的示例:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class WeekendEveningCheck : MonoBehaviour
{
public void CheckWeekendEvening()
{
DateTime now = DateTime.Now; // 获取当前时间
DayOfWeek dayOfWeek = now.DayOfWeek; // 获取一周中的星期几
int hour = now.Hour; // 获取小时数
if (dayOfWeek == DayOfWeek.Friday || dayOfWeek == DayOfWeek.Saturday || dayOfWeek == DayOfWeek.Sunday)
{
if (hour >= 20 && hour < 21) // 晚上8点到9点
{
Debug.Log("现在是周末的晚上8点到9点之间。");
}
else
{
Debug.Log("不是周末的晚上8点到9点。");
}
}
else
{
Debug.Log("今天不是周末。");
}
}
}
```
这个脚本会在游戏运行时检查当前时间,如果满足条件就会打印相应的消息。你可以将`CheckWeekendEvening`函数绑定到事件,比如用户点击按钮时触发。