unity inputfield 判定点击
时间: 2023-09-09 12:10:20 浏览: 121
unity3d鼠标检测
您可以使用以下代码检查Unity中的InputField是否被点击:
```
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
PointerEventData pointerEventData = new PointerEventData(EventSystem.current);
pointerEventData.position = Input.mousePosition;
List<RaycastResult> results = new List<RaycastResult>();
EventSystem.current.RaycastAll(pointerEventData, results);
foreach (RaycastResult result in results)
{
if (result.gameObject.GetComponent<InputField>() != null)
{
Debug.Log("InputField被点击了");
break;
}
}
}
```
这将检查鼠标左键是否被按下,并使用Unity的事件系统检查鼠标位置下是否有任何UI元素。如果有,它将检查它是否是一个InputField,并在控制台输出相应的消息。
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