unity inputfield大小
时间: 2023-10-10 17:03:22 浏览: 46
Unity中的InputField大小由其Rect Transform的宽度和高度决定。可以通过调整Rect Transform的大小来改变InputField的大小。
在Unity中,每个UI元素都有一个Rect Transform组件,用于控制元素的位置、大小和旋转。可以通过选择InputField并在Inspector面板中调整其Rect Transform的属性来改变其大小,如宽度和高度。
另外,可以在脚本中使用代码来调整InputField的大小。可以访问InputField的RectTransform组件,并使用其大小相关的属性,例如sizeDelta或rect属性来修改InputField的大小。
例如,以下代码将改变名为inputField的InputField的宽度和高度:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class ChangeInputFieldSize : MonoBehaviour
{
public InputField inputField;
public Vector2 newSize = new Vector2(200, 50);
void Start()
{
// 获取InputField的RectTransform组件
RectTransform inputFieldRect = inputField.GetComponent<RectTransform>();
// 设置新的大小
inputFieldRect.sizeDelta = newSize;
}
}
```
上述代码可以把InputField的宽度设置为200,高度设置为50。可以在Unity编辑器中将此脚本挂载到一个空物体上,并将inputField字段指定为需要改变大小的InputField对象。
总而言之,Unity中的InputField大小由其Rect Transform的属性决定,可以通过改变Rect Transform的大小或使用代码来调整InputField的大小。