unity InputField 获取焦点事件
时间: 2023-08-01 14:07:49 浏览: 876
要在 Unity 中为 InputField 添加获取焦点事件,可以使用以下步骤:
1. 创建一个新的 C# 脚本,并将其添加到包含 InputField 的 GameObject 上。
2. 在脚本中,声明一个 InputField 变量并引用该 GameObject 的 InputField 组件:
```
using UnityEngine.UI;
public class InputFieldController : MonoBehaviour {
public InputField inputField;
void Start() {
inputField = GetComponent<InputField>();
}
// 添加获取焦点事件的代码
}
```
3. 在 Start() 函数中,使用 GetComponent<InputField>() 方法获取 InputField 组件的引用。
4. 在 InputFieldController 类中添加一个 public 函数来处理获取焦点事件。例如:
```
public void OnFocus() {
Debug.Log("InputField 获取焦点");
}
```
5. 在 Unity 编辑器中,选中包含 InputField 组件的 GameObject,并在 Inspector 窗口中找到 InputField 组件。在 InputField 组件上找到 On Focus 事件,并将 InputFieldController 脚本的 GameObject 拖动到该事件的空白框中。
6. 点击“+”按钮来添加一个新的事件,然后从下拉列表中选择 InputFieldController 脚本中的 OnFocus() 函数。
现在,当用户点击 InputField 组件并使其获得焦点时,OnFocus() 函数将被调用,并且在控制台中将会输出 "InputField 获取焦点"。你可以在 OnFocus() 函数中添加你想要执行的任何代码,以响应获取焦点事件。
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