unity 选择文本框代码
时间: 2023-07-09 12:37:39 浏览: 151
您可以使用以下代码来选择Unity中的文本框:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Example : MonoBehaviour
{
public InputField inputField;
public void SelectInputField()
{
inputField.Select();
inputField.ActivateInputField();
}
}
```
在上面的示例中,我们首先需要获取对文本框的引用。然后,您可以使用 `Select()` 方法来选择文本框并使用 `ActivateInputField()` 方法将焦点设置在文本框中。
您可以通过在脚本中创建公共函数并将其分配给按钮的 onClick 事件来调用此函数。
相关问题
Unity Text文本框文字滚动
你可以使用Unity的Scrollbar组件和Text组件来实现文本框文字滚动效果。
首先,在Canvas下创建一个Panel,并在Panel下添加一个Scrollbar和一个Text。将Scrollbar的Value属性设为0,将Text的Vertical Overflow属性设为Overflow。
接下来,为Scrollbar的onValueChanged事件添加一个脚本。在脚本中,获取Text的RectTransform组件和Scrollbar的Value属性值,根据Scrollbar的Value值设置Text的anchoredPosition.y属性值,实现文字的滚动效果。
以下是示例代码:
```csharp
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class TextScroll : MonoBehaviour
{
public Scrollbar scrollbar;
public Text text;
private RectTransform rectTransform;
private void Start()
{
rectTransform = text.GetComponent<RectTransform>();
}
public void OnScrollbarValueChanged()
{
float scrollPos = scrollbar.value;
float textHeight = text.preferredHeight;
float panelHeight = rectTransform.rect.height;
float maxScrollPos = textHeight - panelHeight;
rectTransform.anchoredPosition = new Vector2(rectTransform.anchoredPosition.x, -scrollPos * maxScrollPos);
}
}
```
将此脚本添加到Scrollbar上,并将text和scrollbar分别拖放到对应的public变量上。在Scrollbar的onValueChanged事件中选择TextScroll脚本的OnScrollbarValueChanged方法即可完成文字滚动效果。
Unity判断文本框里的文字有几行
您可以使用Unity的Text组件的lineCount属性来获取文本框中的行数。以下是一个示例代码片段,演示如何获取文本框中的行数:
```
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class Example : MonoBehaviour
{
public Text textBox;
void Start()
{
int lineCount = textBox.cachedTextGenerator.lineCount;
Debug.Log("Number of lines: " + lineCount);
}
}
```
在此示例中,我们使用Text组件的cachedTextGenerator属性来获取文本生成器,并使用其lineCount属性来获取行数。请注意,此属性仅在文本生成器填充完毕后才可用,因此最好在Start()函数中使用它。
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