unity webgl中怎么获得java推送过来的接口数据,请求方式是post,获得请求参数,返回结果,然后将信息呈现在文本框中的全部代码
时间: 2024-03-11 14:50:51 浏览: 132
下面是一个完整的示例代码,用于在Unity WebGL中获得Java推送过来的数据,请求方式是POST,将请求参数和返回结果呈现在文本框中。
首先,在你的HTML文件中添加如下JavaScript代码:
```javascript
function displayData(data) {
document.getElementById("text_box").innerHTML = data;
}
function postData(url, params) {
var xhr = new XMLHttpRequest();
xhr.open("POST", url, true);
xhr.setRequestHeader("Content-type", "application/x-www-form-urlencoded");
xhr.onreadystatechange = function() {
if (xhr.readyState == 4 && xhr.status == 200) {
var response = xhr.responseText;
displayData(response);
}
}
xhr.send(params);
}
```
在Unity中,你需要使用Application.ExternalEval方法来调用上述JavaScript函数。下面是一个示例代码:
```csharp
string url = "your_post_url_here";
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("param1", "value1");
form.AddField("param2", "value2");
string postData = form.data;
string javaScriptCode = "postData('" + url + "', '" + postData + "')";
Application.ExternalEval(javaScriptCode);
```
在上面的代码中,我们使用WWW类向指定的URL发送POST请求,并将POST参数作为字符串传递给JavaScript函数。然后,我们使用Application.ExternalEval方法调用JavaScript函数postData,并将URL和POST参数作为参数传递给它。最后,JavaScript函数将返回结果呈现在文本框中。
注意:你需要将上述JavaScript代码添加到你的HTML文件中,并在Unity WebGL应用程序中加载这个HTML文件。同时,你需要在接收Java推送数据的URL处编写Java代码,接收POST请求参数,处理请求并返回结果。
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