unity webgl中怎么获得java推送过来的接口数据,有接口名、接口路径、接口请求方式为post,在unity webgl中的文本显示栏呈现获得的接口数据
时间: 2023-12-01 18:03:54 浏览: 102
Unity、WebGl、全屏模式下输入中文
首先,在Unity WebGL中无法直接访问Java接口数据,你需要通过在WebGL页面上嵌入JavaScript代码与Java接口进行通信,并将数据传递给Unity。
以下是一个简单的示例代码,它向Java接口发送POST请求,并将响应数据显示在Unity的文本显示栏中:
```javascript
function getInterfaceData() {
// 创建XMLHttpRequest对象
var xhr = new XMLHttpRequest();
// 设置请求参数
xhr.open("POST", "http://example.com/path/to/interface");
// 设置请求头
xhr.setRequestHeader("Content-Type", "application/json");
// 设置响应处理函数
xhr.onreadystatechange = function () {
if (xhr.readyState === XMLHttpRequest.DONE && xhr.status === 200) {
// 将响应数据传递给Unity
unityInstance.SendMessage("GameObjectName", "MethodName", xhr.responseText);
}
};
// 发送请求
xhr.send(JSON.stringify({
"param1": "value1",
"param2": "value2"
}));
}
```
你需要将上面的代码嵌入到WebGL页面中,并在Unity中创建一个GameObject,将其名称设置为"GameObjectName",并在该对象上添加一个C#脚本,该脚本包含以下方法:
```csharp
public void MethodName(string data) {
// 在Unity的文本显示栏中显示接口数据
Debug.Log(data);
}
```
这个方法将会在JavaScript代码中的`unityInstance.SendMessage`调用时被调用,将接口数据显示在Unity的文本显示栏中。
请注意,上面的代码仅仅是一个示例,你需要根据自己的需求来修改其中的接口路径、请求参数、请求头等信息。同时,你需要确保Java接口已经正确地设置了响应头,以允许Unity WebGL页面进行跨域请求。
阅读全文