unity webgl与java连接,获得java接口数据的方式和代码
时间: 2024-02-20 14:02:07 浏览: 105
要在Unity WebGL中连接Java,可以使用JavaScript和Java之间的调用机制。在Java中,需要使用Java Applet或Java Web Start应用程序来将Java代码打包成可在WebGL中执行的格式。然后,使用Unity中的JavaScript代码调用Java代码。
以下是一个简单的示例代码,展示了如何在Unity WebGL中调用Java代码并获取返回值:
Java代码(Hello.java):
```
public class Hello {
public static String getMessage() {
return "Hello from Java!";
}
}
```
JavaScript代码(Hello.js):
```
function callJava() {
var javaClass = Java.type('Hello');
var message = javaClass.getMessage();
alert(message);
}
```
在HTML文件中,需要将Java代码打包成Java Applet或Java Web Start应用程序,并将其嵌入到WebGL应用程序中。
```
<applet code="Hello.class" archive="Hello.jar" width="1" height="1"></applet>
```
然后,在Unity中调用JavaScript函数即可:
```
<script src="Hello.js"></script>
<button onclick="callJava()">Call Java</button>
```
请注意,由于WebGL使用JavaScript,因此需要使用Java 8或更高版本。另外,由于Java Applet已被大多数浏览器禁止,因此推荐使用Java Web Start应用程序。
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