unity webgl怎么获得java开发的接口数据
时间: 2024-04-26 17:23:29 浏览: 6
要在Unity WebGL中获得Java开发的接口数据,你需要使用Unity的WWW类或UnityWebRequest类。这些类可以从指定的URL中获取数据。在Java端,你需要将数据以JSON格式进行序列化并返回给Unity。
下面是一个简单的示例代码,用于从Java接口中获取数据并在Unity中使用:
Java端代码示例:
```java
import com.google.gson.Gson;
public class MyApi {
public static String getData() {
// 获取数据并封装成对象
DataObject data = new DataObject();
data.setName("John");
data.setAge(25);
// 将对象转换成JSON字符串
Gson gson = new Gson();
String json = gson.toJson(data);
return json;
}
}
class DataObject {
private String name;
private int age;
// getter 和 setter
}
```
Unity端代码示例:
```csharp
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MyScript : MonoBehaviour {
IEnumerator Start() {
// 发送请求
string url = "http://localhost:8080/my-api";
WWW www = new WWW(url);
yield return www;
// 解析JSON数据
string json = www.text;
DataObject data = JsonUtility.FromJson<DataObject>(json);
// 输出数据
Debug.Log("Name: " + data.name);
Debug.Log("Age: " + data.age);
}
}
[System.Serializable]
class DataObject {
public string name;
public int age;
}
```
在上面的代码中,我们使用了Unity的WWW类来从指定的URL中获取数据。获取到数据后,我们使用JsonUtility类将JSON字符串转换为DataObject对象,并在Unity中使用该对象的属性。