unity webgl中怎么获得java推送过来的接口数据,请求方式是post,获得请求参数,返回结果,然后将信息呈现在文本框中
时间: 2024-03-11 17:50:46 浏览: 188
在Unity WebGL中,你可以使用JavaScript与Unity交互来获得Java推送过来的数据。具体而言,你可以先在JavaScript中编写一个函数,用于接收Java推送过来的数据并将其呈现在文本框中。然后,你可以在Unity中调用这个JavaScript函数。
下面是一个简单的示例代码:
在JavaScript中编写一个函数,用于接收Java推送过来的数据并将其呈现在文本框中:
```javascript
function displayData(data) {
document.getElementById("text_box").innerHTML = data;
}
```
在Unity中调用这个JavaScript函数,可以使用Application.ExternalCall方法:
```csharp
string url = "your_post_url_here";
WWWForm form = new WWWForm();
form.AddField("param1", "value1");
form.AddField("param2", "value2");
WWW www = new WWW(url, form);
yield return www;
string data = www.text;
Application.ExternalCall("displayData", data);
```
在上面的代码中,我们使用WWW类向指定的URL发送POST请求,并接收Java返回的数据。然后,我们使用Application.ExternalCall方法调用JavaScript函数displayData,并将数据作为参数传递给它。最后,JavaScript函数将数据呈现在文本框中。
注意:你需要将上述JavaScript代码添加到你的HTML文件中,并在Unity WebGL应用程序中加载这个HTML文件。同时,你需要在接收Java推送数据的URL处编写Java代码,接收POST请求参数,处理请求并返回结果。
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