Unity判断文本框里的文字有几行

时间: 2023-12-10 21:06:12 浏览: 124
您可以使用Unity的Text组件的lineCount属性来获取文本框中的行数。以下是一个示例代码片段,演示如何获取文本框中的行数: ``` using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Example : MonoBehaviour { public Text textBox; void Start() { int lineCount = textBox.cachedTextGenerator.lineCount; Debug.Log("Number of lines: " + lineCount); } } ``` 在此示例中,我们使用Text组件的cachedTextGenerator属性来获取文本生成器,并使用其lineCount属性来获取行数。请注意,此属性仅在文本生成器填充完毕后才可用,因此最好在Start()函数中使用它。
相关问题

Unity Text文本框文字滚动

你可以使用Unity的Scrollbar组件和Text组件来实现文本框文字滚动效果。 首先,在Canvas下创建一个Panel,并在Panel下添加一个Scrollbar和一个Text。将Scrollbar的Value属性设为0,将Text的Vertical Overflow属性设为Overflow。 接下来,为Scrollbar的onValueChanged事件添加一个脚本。在脚本中,获取Text的RectTransform组件和Scrollbar的Value属性值,根据Scrollbar的Value值设置Text的anchoredPosition.y属性值,实现文字的滚动效果。 以下是示例代码: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class TextScroll : MonoBehaviour { public Scrollbar scrollbar; public Text text; private RectTransform rectTransform; private void Start() { rectTransform = text.GetComponent<RectTransform>(); } public void OnScrollbarValueChanged() { float scrollPos = scrollbar.value; float textHeight = text.preferredHeight; float panelHeight = rectTransform.rect.height; float maxScrollPos = textHeight - panelHeight; rectTransform.anchoredPosition = new Vector2(rectTransform.anchoredPosition.x, -scrollPos * maxScrollPos); } } ``` 将此脚本添加到Scrollbar上,并将text和scrollbar分别拖放到对应的public变量上。在Scrollbar的onValueChanged事件中选择TextScroll脚本的OnScrollbarValueChanged方法即可完成文字滚动效果。

unity 选择文本框代码

您可以使用以下代码来选择Unity中的文本框: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Example : MonoBehaviour { public InputField inputField; public void SelectInputField() { inputField.Select(); inputField.ActivateInputField(); } } ``` 在上面的示例中,我们首先需要获取对文本框的引用。然后,您可以使用 `Select()` 方法来选择文本框并使用 `ActivateInputField()` 方法将焦点设置在文本框中。 您可以通过在脚本中创建公共函数并将其分配给按钮的 onClick 事件来调用此函数。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

Unity UGUI控制text文字间距

主要为大家详细介绍了Unity UGUI控制text文字间距的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Unity动态字体文字破碎的解决方法(Dynamic Font Broken)

Unity动态字体文字破碎的解决方法(Dynamic Font Broken)
recommend-type

Unity实现图形相交检测

主要为大家详细介绍了Unity实现图形相交检测,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Unity实现弧形移动效果

主要为大家详细介绍了Unity实现弧形移动效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

Unity实现喷漆效果

主要为大家详细介绍了Unity实现喷漆效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB柱状图在信号处理中的应用:可视化信号特征和频谱分析

![matlab画柱状图](https://img-blog.csdnimg.cn/3f32348f1c9c4481a6f5931993732f97.png) # 1. MATLAB柱状图概述** MATLAB柱状图是一种图形化工具,用于可视化数据中不同类别或组的分布情况。它通过绘制垂直条形来表示每个类别或组中的数据值。柱状图在信号处理中广泛用于可视化信号特征和进行频谱分析。 柱状图的优点在于其简单易懂,能够直观地展示数据分布。在信号处理中,柱状图可以帮助工程师识别信号中的模式、趋势和异常情况,从而为信号分析和处理提供有价值的见解。 # 2. 柱状图在信号处理中的应用 柱状图在信号处理
recommend-type

用Spring boot和vue写一个登录注册界面

好的,这是一个比较常见的技术问题,我可以为您提供一些参考资料和思路。首先,您可以使用Spring Boot作为后端框架来处理用户认证和注册的逻辑,比如使用Spring Security实现用户登录认证。同时,您还需要设计相应的数据模型和数据库表结构来存储用户信息。在前端方面,您可以使用Vue.js作为框架来构建登录注册页面,使用Axios来发起API请求并和后端进行交互。当然,在实现过程中,还需要考虑一些具体细节,比如数据校验、安全性和用户体验等方面。希望这些信息能够帮助到您。
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。