three.js Reflector 怎么设置模糊
时间: 2023-11-11 15:47:32 浏览: 307
three_reflector:一个简单的实用程序,用于在对象上反映Threejs场景。 该模块仍处于测试阶段。 因此请谨慎使用
要在Three.js中设置Reflector的模糊效果,你可以使用以下步骤:
1. 创建一个RenderTarget(渲染目标)对象,用于渲染Reflector的模糊效果。RenderTarget是一个用于存储渲染结果的缓冲区。
```javascript
var renderTarget = new THREE.WebGLRenderTarget(width, height);
```
其中`width`和`height`是RenderTarget的宽度和高度,可以根据需要进行调整。
2. 创建一个ShaderPass对象,用于应用模糊效果的着色器。你可以使用Three.js提供的内置模糊着色器或者自定义着色器。
```javascript
var blurPass = new THREE.ShaderPass(THREE.BlurShader);
```
这里使用了`THREE.BlurShader`作为模糊效果的着色器,你也可以自定义着色器来实现不同的模糊效果。
3. 将RenderTarget设置为Reflector的renderTarget属性,以便将渲染结果存储到RenderTarget中。
```javascript
reflector.renderTarget = renderTarget;
```
这样Reflector的渲染结果就会被存储到RenderTarget中。
4. 在渲染循环中,先渲染Reflector到RenderTarget中,然后再将RenderTarget的内容传递给模糊效果的ShaderPass进行处理。
```javascript
// 渲染Reflector到RenderTarget
renderer.setRenderTarget(renderTarget);
renderer.render(scene, camera);
// 将RenderTarget的内容传递给模糊效果的ShaderPass进行处理
blurPass.uniforms.tDiffuse.value = renderTarget.texture;
blurPass.render(renderer, composer.writeBuffer, composer.readBuffer);
```
这里假设你正在使用EffectComposer进行后期处理,如果没有使用EffectComposer,你可以根据自己的情况进行相应的调整。
通过以上步骤,你可以在Three.js中设置Reflector的模糊效果。记得根据你的需求调整RenderTarget的大小和模糊效果的参数。
阅读全文