stm32 按下按键发送串口
时间: 2024-08-13 21:10:30 浏览: 52
STM32微控制器中,当按下某个特定的按键后向串口发送数据是一个常见的任务,通常会用到中断和串口通信技术。以下是一个简化的步骤:
1. **初始化硬件**:
首先,你需要初始化GPIO(通用输入/输出)模块,将按键连接到STM32的一个GPIO引脚,并设置为输入模式,以便检测按键状态。
```c
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
GPIO_PinState GPIO_PinState;
// 初始化GPIO
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_PIN; // 替换为实际按键的引脚编号
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_MODE_INPUT;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_SPEED_FREQ_HIGH;
GPIO_Init(KEY_PORT, &GPIO_InitStructure);
```
2. **配置中断**:
设置按键的上升沿或下降沿触发中断,这样每当按键被按下或释放时,程序会被中断处理函数调用。
```c
void EXTI_Configuration(void) {
EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure;
EXTI_InitStructure.EXTI_Line = KEY_PIN;
EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt;
EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Rising; // 或者 EXTI_Trigger_Falling
EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE;
EXTI_Init(&EXTI_InitStructure);
}
```
3. **编写中断服务程序**:
在这里,当中断发生时,检查按键状态并根据需要发送数据。例如,你可以将一个标志位设为1表示按键已被按下,然后在主循环中检查这个标志并在满足条件时发送数据。
```c
void EXTI0_IRQHandler(void) {
if (EXTI_GetITStatus(KEY_PIN_EXTI_LINE) != RESET) {
// 按键被按下
KeyState = !KeyState;
if (KeyState == HIGH) { // 如果按键按下,开始发送数据
USART_SendData(USARTx, 'A'); // 发送字符到串口,替换为你要发送的数据
}
EXTI_ClearITPendingBit(KEY_PIN_EXTI_LINE); // 清除中断标志
}
}
```
4. **主循环中监听发送条件**:
在主循环中检查是否到了发送数据的时间点(比如按键保持了一定时间),如果符合条件,则执行串口发送操作。
```c
while (1) {
if (KeyState && (SystemClockGetFreq() / SERIAL_BAUD_RATE) > DELAY_MS_TO_SEND_DATA) { // 满足发送条件
KeyState = FALSE; // 重置发送标志
... // 发送数据操作
}
DelayUs(SLEEP_TIME_US); // 稍作延时
}
```
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