stm32按键控制串口输出
时间: 2023-10-15 10:05:59 浏览: 311
实现这个功能的方法如下:
1. 首先,需要在STM32上配置串口。你需要确定使用哪个串口,然后设置其波特率、数据位数、停止位数、校验位等参数,并使能串口。
2. 然后,需要在STM32上配置按键。你需要确定使用哪个按键,然后设置其对应的GPIO引脚为输入模式,并使能中断。
3. 在中断处理函数中,检测按键是否按下,如果按下,则将需要输出的数据发送到串口。
4. 在主函数中,循环读取串口接收缓存区中的数据,然后根据需要进行处理。
下面是一个简单的示例代码,可以参考一下:
```c
#include "stm32f10x.h"
#define USARTx USART1
#define USARTx_IRQn USART1_IRQn
#define USARTx_IRQHandler USART1_IRQHandler
#define KEY_GPIO_PORT GPIOA
#define KEY_GPIO_PIN GPIO_Pin_0
#define KEY_GPIO_CLK RCC_APB2Periph_GPIOA
#define KEY_EXTI_LINE EXTI_Line0
#define KEY_EXTI_IRQn EXTI0_IRQn
void USART_Config(void);
void GPIO_Config(void);
void NVIC_Config(void);
void EXTI_Config(void);
int main(void)
{
USART_Config();
GPIO_Config();
NVIC_Config();
EXTI_Config();
while(1)
{
// 读取串口接收缓存区中的数据,并进行处理
if(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_RXNE) == SET)
{
uint16_t data = USART_ReceiveData(USARTx);
// 处理数据
}
}
}
void USART_Config(void)
{
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 使能USART时钟和GPIO时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1 | RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE);
// 配置USART Tx引脚为推挽输出模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_9;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_AF_PP;
GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_50MHz;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART Rx引脚为浮空输入模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_10;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IN_FLOATING;
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 配置USART参数
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200;
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b;
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1;
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No;
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None;
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Rx | USART_Mode_Tx;
USART_Init(USARTx, &USART_InitStructure);
// 使能USART
USART_Cmd(USARTx, ENABLE);
}
void GPIO_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
// 使能GPIO时钟
RCC_APB2PeriphClockCmd(KEY_GPIO_CLK, ENABLE);
// 配置按键对应的GPIO引脚为输入模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_GPIO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU;
GPIO_Init(KEY_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
}
void NVIC_Config(void)
{
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
// 配置USART中断
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = USARTx_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 0;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}
void EXTI_Config(void)
{
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
EXTI_InitTypeDef EXTI_InitStructure;
// 配置EXTI线路
GPIO_EXTILineConfig(GPIO_PortSourceGPIOA, GPIO_PinSource0);
// 配置按键对应的GPIO引脚为中断模式
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = KEY_GPIO_PIN;
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPD;
GPIO_Init(KEY_GPIO_PORT, &GPIO_InitStructure);
// 配置EXTI线路对应的中断线路
EXTI_InitStructure.EXTI_Line = KEY_EXTI_LINE;
EXTI_InitStructure.EXTI_Mode = EXTI_Mode_Interrupt;
EXTI_InitStructure.EXTI_Trigger = EXTI_Trigger_Rising_Falling;
EXTI_InitStructure.EXTI_LineCmd = ENABLE;
EXTI_Init(&EXTI_InitStructure);
// 配置EXTI中断
NVIC_InitTypeDef NVIC_InitStructure;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannel = KEY_EXTI_IRQn;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelPreemptionPriority = 1;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelSubPriority = 1;
NVIC_InitStructure.NVIC_IRQChannelCmd = ENABLE;
NVIC_Init(&NVIC_InitStructure);
}
void USARTx_IRQHandler(void)
{
// USART中断处理函数
if(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TXE) == SET)
{
// USART Tx缓存区为空,可以发送数据
}
}
void KEY_EXTI_IRQHandler(void)
{
// 按键中断处理函数
if(EXTI_GetITStatus(KEY_EXTI_LINE) != RESET)
{
// 判断按键是否按下
if(GPIO_ReadInputDataBit(KEY_GPIO_PORT, KEY_GPIO_PIN) == RESET)
{
// 按键按下,发送数据到串口
USART_SendData(USARTx, 'A');
while(USART_GetFlagStatus(USARTx, USART_FLAG_TC) == RESET);
}
EXTI_ClearITPendingBit(KEY_EXTI_LINE);
}
}
```
在上面的代码中,通过调用USART_Config()函数和GPIO_Config()函数来配置串口和按键相应的GPIO引脚。然后,在NVIC_Config()函数中配置USART中断和按键中断对应的中断优先级,并使能中断。在EXTI_Config()函数中配置按键中断对应的EXTI线路和中断优先级。
在USARTx_IRQHandler()函数中,处理USART中断,可以根据需要来发送数据。在KEY_EXTI_IRQHandler()函数中,处理按键中断,如果检测到按键按下,就发送数据到串口。
阅读全文