/*将x进栈,满栈则无法进栈(返回false)*/ bool SS_Push(SeqStack* ss, T x) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ /******END******/ }
时间: 2024-10-26 09:00:51 浏览: 38
在 C++ 或 C 语言中,给定一个顺序栈 `SeqStack` 类型和一个元素 `T x`,函数 `SS_Push` 的目的是尝试将 `x` 元素压入栈顶。如果栈已满,则返回 `false`;否则,成功插入后返回 `true`。
```cpp
bool SS_Push(SeqStack* ss, T x) {
if (ss->top == ss->capacity - 1) { // 判断栈是否已满
return false; // 如果满,直接返回 false
} else {
ss->top++; // 栈未满,将 top 指针加一表示元素入栈
ss->data[ss->top] = x; // 将元素存入栈数组对应位置
return true; // 成功推入,返回 true
}
}
// BEGIN 和 END 之间的部分就是上述代码
```
在这个实现中,`SeqStack` 结构通常会包含两个字段:一个用于存储栈顶元素的指针 `top` 和一个大小固定的动态数组 `data` 来存放栈的实际数据。当试图将元素推入而栈已满时,不会增加栈的实际容量,而是简单地拒绝操作并返回错误状态。
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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS //顺序存储的栈 实现文件 ///////////////////////////////////////////////////// #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> typedef struct SeqStack { int* data; // 数据元素指针 int top; // 栈顶元素编号 int max; // 最大节点数 }SeqStack; /*创建一个栈*/ SeqStack* SS_Create(int maxlen) { SeqStack* ss = (SeqStack*)malloc(sizeof(SeqStack)); ss->data = (int*)malloc(maxlen * sizeof(int)); ss->top = -1; ss->max = maxlen; return ss; } /*释放一个栈*/ void SS_Free(SeqStack* ss) { free(ss->data); free(ss); } /*清空一个栈*/ void SS_MakeEmpty(SeqStack* ss) { ss->top = -1; } /*判断栈是否为满*/ int SS_IsFull(SeqStack* ss) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ if (ss->top == ss->max - 1) return 1; return 0; /******END******/ } /*判断栈是否为空*/ int SS_IsEmpty(SeqStack* ss) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ if (ss->top == -1) return 1; return 0; /******END******/ } /*将x进栈,满栈则无法进栈(返回0,否则返回1)*/ int SS_Push(SeqStack* ss, int x) { //务必看清楚使用的是C语言还是C++喔 /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ /******END******/ } /*出栈,出栈的元素放入item,空栈则返回0,否则返回1*/ int SS_Pop(SeqStack* ss, int* item) { /*请在BEGIN和END之间实现你的代码*/ /*****BEGIN*****/ /******END******/ } /*从栈底到栈顶打印出所有元素*/ void SS_Print(SeqStack* ss) { if (SS_IsEmpty(ss)) { printf("stack data: Empty!\n"); return; } printf("stack data (from bottom to top):"); int curr = 0; while (curr <= ss->top) { printf(" %d", ss->data[curr]); curr++; } //printf("\n"); } int main() { int max; scanf("%d", &max); SeqStack* ss = SS_Create(max); char dowhat[100]; while (1) { scanf("%s", dowhat); if (!strcmp(dowhat, "push")) { int x; scanf("%d", &x); SS_Push(ss, x); } else if (!strcmp(dowhat, "pop")) { int item; SS_Pop(ss, &item); } else { break; } } SS_Print(ss); SS_Free(ss); }
这是一个顺序存储的栈的实现文件,其中包含了常用的栈操作函数。下面是缺失的两个函数的实现:
1. SS_Push:将元素x进栈,满栈则无法进栈(返回0,否则返回1)
```c
int SS_Push(SeqStack* ss, int x) {
if (SS_IsFull(ss)) {
return 0; // 栈已满,无法进栈
}
ss->top++;
ss->data[ss->top] = x;
return 1;
}
```
2. SS_Pop:出栈,出栈的元素放入item,空栈则返回0,否则返回1
```c
int SS_Pop(SeqStack* ss, int* item) {
if (SS_IsEmpty(ss)) {
return 0; // 栈为空,无法出栈
}
*item = ss->data[ss->top];
ss->top--;
return 1;
}
```
此外,程序中还包含了主函数,可以读入用户输入的命令并进行相应的操作。最后,调用 SS_Print 函数将栈中的元素从底部到顶部打印出来。
实现 step1/SeqStack.cpp 中的SS_IsFull、SS_IsEmpty、SS_Length、SS_Push和SS_Pop五个操作函数,以实现判断栈是否为满、是否为空、求栈元素个数、进栈和出栈等功能。
以下是SeqStack.cpp中SS_IsFull、SS_IsEmpty、SS_Length、SS_Push和SS_Pop五个操作函数的实现:
```
#include "SeqStack.h"
// 判断栈是否为满
bool SS_IsFull(SeqStack S)
{
return S.top == MAXSIZE - 1;
}
// 判断栈是否为空
bool SS_IsEmpty(SeqStack S)
{
return S.top == -1;
}
// 求栈元素个数
int SS_Length(SeqStack S)
{
return S.top + 1;
}
// 进栈
bool SS_Push(SeqStack& S, SElemType e)
{
if (SS_IsFull(S)) {
return false;
}
S.data[++S.top] = e;
return true;
}
// 出栈
bool SS_Pop(SeqStack& S, SElemType& e)
{
if (SS_IsEmpty(S)) {
return false;
}
e = S.data[S.top--];
return true;
}
```
其中,SS_IsFull和SS_IsEmpty函数分别判断栈是否为满和是否为空,返回true或false。SS_Length函数返回栈中元素个数,即栈顶指针top加1。SS_Push函数将元素e进栈,首先判断栈是否为满,若为满则返回false,否则将元素e入栈,并将栈顶指针top加1。SS_Pop函数将栈顶元素出栈,并将其赋值给参数e,首先判断栈是否为空,若为空则返回false,否则将栈顶元素弹出,并将栈顶指针top减1。
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