lvgl 8.3 创建定时器并取得user_data的值
时间: 2024-10-12 14:15:15 浏览: 47
基于STM32F411UE的LVGL8.3移植,DMA加速
LVGL (LittlevGL)是一个轻量级的图形库,用于嵌入式开发,特别是对于资源受限的设备。在版本8.3中,创建一个定时器并获取附带user_data的值通常涉及以下几个步骤:
1. **初始化LVGL**:
首先需要初始化LVGL库,并创建显示上下文。
```c
lv_init();
lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_scr_act = lv_screen_create();
lv_disp_drv_register(&disp_drv);
```
2. **创建定时器**:
使用`lv_timer_create()`函数创建一个新的定时器。这里可以指定用户数据(user_data),这会在回调函数中作为参数提供。
```c
lv_timer_t *timer = lv_timer_create(lv_tick_inc(), NULL); // 参数是间隔周期,第二个参数是自定义的回调函数指针
lv_timer_set_user_data(timer, your_user_data); // 设置user_data
```
3. **注册回调函数**:
定义一个接受`user_data`参数的回调函数,当定时器触发时,这个函数会被调用。
```c
void timer_cb(lv_timer_t * timer, void *user_data) {
int userDataValue = *(int*)user_data; // 这里假设user_data是一个整数类型的指针
// 在此处处理用户的值
}
lv_timer_set_handler(timer, timer_cb); // 注册回调函数
```
4. **启动定时器**:
调用`lv_timer_start()`来开始定时器。
```c
lv_timer_start(timer);
```
5. **停止定时器**:
如果需要在某个时刻停止定时器,使用`lv_timer_stop(timer)`。
注意:你需要保证`timer_cb`函数的签名与`lv_timer_set_handler`所期望的一致,并且`your_user_data`应当是你之前设置的数据类型。
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