lvgl v8.3 d lv_label_create函数只有一个参数
时间: 2024-03-20 08:43:09 浏览: 261
非常抱歉,我的回答有误。在LVGL V8.3中,的确是只有一个参数的`lv_label_create`函数可用。下面是LVGL V8.3的label控件示例代码:
```c
// 创建一个屏幕
lv_obj_t * scr = lv_disp_get_scr_act(NULL);
// 创建一个label控件
lv_obj_t * label = lv_label_create(scr);
lv_label_set_text(label, "Hello World!");
// 设置label控件的样式
lv_style_t style;
lv_style_init(&style);
lv_style_set_text_color(&style, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED);
lv_obj_add_style(label, LV_LABEL_PART_MAIN, &style);
// 设置label控件的位置和大小
lv_obj_align(label, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
```
以上代码会在屏幕中心创建一个label控件,并显示文本“Hello World!”。label的文本颜色为红色。你可以根据需要修改样式和位置等参数。需要注意的是,在LVGL V8.3中,样式设置方式发生了变化,需要使用`lv_style_set_xxx`函数来设置样式,然后通过`lv_obj_add_style`函数将样式应用到控件上。
相关问题
lvgl 8.3 lv_meter_set_indicator_start_value
在LVGL v8.3中,`lv_meter_set_indicator_start_value`函数已被移除,取而代之的是一个更通用的函数`lv_meter_set_scale`,用于设置Meter对象的刻度。
新函数的原型如下:
```c
void lv_meter_set_scale(lv_obj_t * meter, const lv_meter_scale_t * scale);
```
其中,`meter`是要设置的Meter对象的指针,`scale`是一个lv_meter_scale_t类型的结构体指针,用于描述Meter对象的刻度。
lv_meter_scale_t结构体定义如下:
```c
typedef struct {
int32_t min_value; /* 最小值 */
int32_t max_value; /* 最大值 */
uint16_t num_ticks; /* 刻度数量 */
uint16_t major_ticks; /* 大刻度数量 */
uint16_t line_count; /* 刻度线数量 */
uint16_t label_count; /* 标签数量 */
uint8_t label_format; /* 标签格式 */
const char ** labels; /* 标签指针 */
lv_coord_t line_width; /* 刻度线宽度 */
lv_coord_t label_gap; /* 标签间隔 */
lv_opa_t line_opa; /* 刻度线不透明度 */
const lv_style_t * line_style; /* 刻度线样式 */
const lv_style_t * major_tick_style;/* 大刻度样式 */
const lv_style_t * label_style; /* 标签样式 */
} lv_meter_scale_t;
```
其中,`min_value`和`max_value`分别是Meter对象的刻度范围的最小值和最大值,`num_ticks`是刻度数量,`major_ticks`是大刻度数量,`line_count`是刻度线数量,`label_count`是标签数量,`label_format`是标签格式,`labels`是标签指针,`line_width`是刻度线宽度,`label_gap`是标签间隔,`line_opa`是刻度线不透明度,`line_style`是刻度线样式,`major_tick_style`是大刻度样式,`label_style`是标签样式。
例如,如果您要设置一个Meter对象的指针起始值为50,最小值为0,最大值为100,可以使用以下代码:
```c
lv_obj_t *meter = lv_meter_create(parent, NULL); // 创建Meter对象
// 设置刻度
lv_meter_scale_t scale;
lv_meter_scale_init(&scale);
scale.min_value = 0;
scale.max_value = 100;
scale.num_ticks = 11;
scale.major_ticks = 5;
lv_meter_set_scale(meter, &scale);
lv_meter_set_value(meter, 50); // 设置当前值为50
```
此函数适用于LVGL v8.3及以上版本。
lvgl V8.3 label示例代码
下面是LVGL V8.3的label控件示例代码:
```c
// 创建一个屏幕
lv_obj_t * scr = lv_disp_get_scr_act(NULL);
// 创建一个label控件
lv_obj_t * label = lv_label_create(scr, NULL);
lv_label_set_text(label, "Hello World!");
// 设置label控件的样式
lv_style_t style;
lv_style_init(&style);
lv_style_set_text_color(&style, LV_STATE_DEFAULT, LV_COLOR_RED);
lv_obj_add_style(label, LV_LABEL_PART_MAIN, &style);
// 设置label控件的位置和大小
lv_obj_align(label, NULL, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
```
以上代码会在屏幕中心创建一个label控件,并显示文本“Hello World!”。label的文本颜色为红色。你可以根据需要修改样式和位置等参数。需要注意的是,在LVGL V8.3中,样式设置方式发生了变化,需要使用`lv_style_set_xxx`函数来设置样式,然后通过`lv_obj_add_style`函数将样式应用到控件上。
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