lvgl8.3版本实现字体倒影

时间: 2023-09-24 08:11:39 浏览: 72
LVGL 8.3 版本中可以通过设置 label 控件的特定属性来实现字体倒影效果。具体实现步骤如下: 1. 创建一个 label 控件,并设置其属性,比如 text 内容、字体大小、字体颜色等。 2. 在 label 控件下方再创建一个同样的 label 控件,并设置其 text、字体大小和字体颜色。注意这里的 text 内容应该与第一个 label 控件的 text 内容保持一致。 3. 将第二个 label 控件的 y 坐标设为第一个 label 控件的 y 坐标加上第一个 label 控件的高度,同时将其 opacity 属性设置为一个小于 1 的值,比如 0.5。 4. 在 label 控件的回调函数中,监听 LV_EVENT_DRAW_MAIN 事件,并在该事件的回调函数中绘制第二个 label 控件,即可实现字体倒影效果。 下面是一个示例代码: ```c static void label_draw(lv_obj_t * label, const lv_area_t * clip_area) { lv_label_ext_t * ext = lv_obj_get_ext_attr(label); lv_draw_label_dsc_t dsc; lv_draw_label_dsc_init(&dsc); lv_obj_init_draw_label_dsc(label, LV_PART_MAIN, &dsc); /* 绘制第一个 label */ lv_area_t coords; lv_obj_get_coords(label, &coords); lv_draw_label(&coords, clip_area, &dsc, ext->text, NULL); /* 绘制第二个 label */ coords.y += coords.h; dsc.opa = LV_OPA_50; lv_draw_label(&coords, clip_area, &dsc, ext->text, NULL); } int main(void) { /* 创建一个 label 控件 */ lv_obj_t * label = lv_label_create(lv_scr_act()); lv_label_set_text(label, "Hello, world!"); lv_obj_set_size(label, 200, LV_SIZE_CONTENT); /* 设置 label 控件的风格 */ lv_style_t style; lv_style_copy(&style, &lv_style_plain); style.text.color = LV_COLOR_RED; style.text.font = &lv_font_montserrat_24; lv_obj_set_style(label, &style); /* 设置第二个 label 控件的属性 */ lv_obj_t * label_ref = lv_label_create(lv_scr_act()); lv_label_set_text(label_ref, "Hello, world!"); lv_obj_set_size(label_ref, 200, LV_SIZE_CONTENT); lv_obj_set_y(label_ref, lv_obj_get_y(label) + lv_obj_get_height(label)); lv_obj_set_opa_scale(label_ref, LV_OPA_50); /* 监听 label 控件的 LV_EVENT_DRAW_MAIN 事件 */ lv_obj_set_event_cb(label, label_draw); while (1) { lv_task_handler(); usleep(5000); } return 0; } ```

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