lvgl8.3 设置文本框文字居中
时间: 2024-05-13 18:20:03 浏览: 385
可以通过设置文本框的对齐方式来实现文字居中。
在使用 lv_textarea_set_text() 函数设置文本框内容之前,调用 lv_textarea_set_align() 函数设置对齐方式为居中即可。
示例代码如下:
```
lv_obj_t * ta = lv_textarea_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_textarea_set_width(ta, 200);
lv_textarea_set_height(ta, 100);
lv_textarea_set_align(ta, LV_LABEL_ALIGN_CENTER); // 设置对齐方式为居中
lv_textarea_set_text(ta, "Hello, World!");
```
注意:lv_textarea_set_align() 函数仅适用于单行文本框,如果需要居中多行文本框的内容,可以使用 lv_label_set_align() 函数来实现。
相关问题
lvgl8.3 设置文本框大小
你可以使用 `lv_obj_set_size` 函数来设置文本框大小。这个函数的第一个参数是要设置大小的对象,第二个参数是宽度,第三个参数是高度。例如,以下代码将一个文本框设置为宽度为100像素,高度为50像素:
```
lv_obj_t *text_box = lv_textarea_create(lv_scr_act(), NULL);
lv_obj_set_size(text_box, 100, 50);
```
注意,如果你使用的是 `lv_textarea_create` 函数创建文本框,则创建后默认大小为父对象的大小。因此,如果你想设置文本框的大小,必须在创建后使用 `lv_obj_set_size` 函数进行设置。
lvgl8.3 文本框删除内容
你可以使用 `lv_textarea_set_text` 函数来设置文本框的内容为空字符串,从而删除文本框中的内容。示例代码如下:
```c
lv_obj_t * my_textarea = lv_textarea_create(lv_scr_act(), NULL);
// 设置文本框的内容
lv_textarea_set_text(my_textarea, "Hello, world!");
// 删除文本框的内容
lv_textarea_set_text(my_textarea, "");
```
在上述示例代码中,首先创建了一个文本框 `my_textarea`,然后使用 `lv_textarea_set_text` 函数设置了文本框的内容为 "Hello, world!",最后再次使用 `lv_textarea_set_text` 函数将文本框的内容设为空字符串,即删除了文本框中的内容。
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