LVGL 8.3 画圆弧
时间: 2024-11-28 19:15:57 浏览: 7
基于STM32F411UE的LVGL8.3移植,DMA加速
LVGL(LittlevGL)是一个轻量级的图形库,用于嵌入式系统开发,如STM32等微控制器平台。在LVGL 8.3版本中,如果你想在GUI上绘制圆弧,你可以使用`lv_draw_arc`函数。这个函数的基本语法如下:
```c
void lv_draw_arc(lv_obj_t * arc, const lv_style_t * style, float x, float y, uint16_t radius, uint16_t start_angle, uint16_t end_angle);
```
这里的参数含义分别是:
- `arc`: 要绘制圆弧的对象,通常是`lv_contour_t`类型的弧形部分。
- `style`: 要应用的样式,可以设置颜色、线宽等属性。
- `x` 和 `y`: 圆心的坐标。
- `radius`: 圆的半径。
- `start_angle` 和 `end_angle`: 圆弧的起始角度和结束角度,单位为度。
例如,如果你想从(0, 0)点开始,半径为50像素,绘制一个从90度到270度的圆弧,可以这样做:
```c
lv_contour_t contour;
contour.init(); // 初始化轮廓
lv_color_t color = lv_color_hex(LV_COLOR_YELLOW); // 设置颜色
// 创建并配置弧形对象
lv_obj_t *arc = lv_contour_create(&contour);
lv_style_copy(&arc->style, &lv_style_pretty);
arc->style.body.radius = LV_RADIUS_CIRCLE;
arc->style.body.color = color;
// 绘制圆弧
lv_draw_arc(arc, &arc->style, 0, 0, 50, 90, 270);
```
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