lvgl 8.3 对象旋转角度
时间: 2024-12-13 07:12:03 浏览: 33
在lvgl 8.3中,对象的旋转角度可以通过`lv_obj_set_style_rotate()`函数来设置。这个函数允许你为对象设置一个旋转角度,以实现对象的旋转效果。
以下是一个简单的示例代码,展示了如何为一个按钮设置旋转角度:
```c
#include "lvgl/lvgl.h"
void create_rotated_button(lv_obj_t *parent) {
// 创建一个按钮
lv_obj_t *button = lv_btn_create(parent);
lv_obj_set_size(button, 100, 50);
lv_obj_align(button, LV_ALIGN_CENTER, 0, 0);
// 设置按钮的旋转角度
lv_obj_set_style_rotate(button, 45, LV_PART_MAIN);
// 在按钮上添加一个标签
lv_obj_t *label = lv_label_create(button);
lv_label_set_text(label, "Rotate");
}
int main(void) {
// 初始化lvgl
lv_init();
// 初始化你的硬件平台
// ...
// 创建显示缓冲区
static lv_disp_draw_buf_t draw_buf;
static lv_color_t buf[LV_HOR_RES_MAX * 10];
lv_disp_draw_buf_init(&draw_buf, buf, NULL, LV_HOR_RES_MAX * 10);
// 创建一个显示驱动
static lv_disp_drv_t disp_drv;
lv_disp_drv_init(&disp_drv);
disp_drv.draw_buf = &draw_buf;
disp_drv.flush_cb = your_flush_cb;
disp_drv.hor_res = 480;
disp_drv.ver_res = 272;
lv_disp_drv_register(&disp_drv);
// 创建主屏幕
lv_obj_t *scr = lv_scr_act();
// 创建旋转按钮
create_rotated_button(scr);
// 主循环
while (1) {
// 刷新lvgl
lv_timer_handler();
// 延时
usleep(5 * 1000);
}
return 0;
}
```
在这个示例中,我们首先创建了一个按钮,然后使用`lv_obj_set_style_rotate()`函数将按钮旋转45度。
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