mfc switch case

时间: 2024-03-08 10:44:11 浏览: 15
MFC(Microsoft Foundation Classes)是微软提供的一套用于开发Windows应用程序的C++类库。在MFC中,switch case语句用于根据不同的条件执行不同的代码块。 在MFC中,switch case语句的语法与C++中的语法相同。它由一个表达式和多个case标签组成,每个case标签后面跟着要执行的代码块。当表达式的值与某个case标签的值匹配时,对应的代码块将被执行。如果没有匹配的case标签,可以使用default标签来执行默认的代码块。 下面是一个使用switch case语句的MFC示例: ``` int nValue = 2; switch (nValue) { case 1: // 执行代码块1 break; case 2: // 执行代码块2 break; case 3: // 执行代码块3 break; default: // 执行默认代码块 break; } ``` 在上面的示例中,根据nValue的值,将会执行对应的代码块。如果nValue的值为2,则会执行代码块2。
相关问题

用MFC写一个用回调代替switch case代码段

好的,我可以回答这个问题。使用回调函数代替 switch case 代码段可以提高代码的可读性和可维护性。具体实现方法如下: 1. 定义一个函数指针类型,用于指向回调函数。 2. 在需要使用 switch case 的地方,将每个 case 对应的操作封装成一个函数,并将函数指针指向这些函数。 3. 在 switch case 中,使用函数指针调用对应的函数,完成相应的操作。 这样,当需要添加新的 case 时,只需要添加一个新的函数,并将函数指针指向它即可,不需要修改原有的代码。 示例代码如下: typedef void (*CallbackFunc)(int); void func1(int arg) { // do something } void func2(int arg) { // do something } void func3(int arg) { // do something } int main() { CallbackFunc callbacks[] = {func1, func2, func3}; int choice = 1; callbacks[choice](10); // 调用 func2 函数 return 0; }

mfc计算器

MFC计算器可以通过以下步骤实现: 1. 在Visual Studio中创建一个MFC应用程序项目。 2. 在资源视图中添加对话框资源。 3. 在对话框中添加按钮和编辑框控件。 4. 为每个按钮添加单击事件处理程序,并在事件处理程序中实现计算器逻辑。 5. 使用MFC框架提供的CString类来处理数字和结果的显示。 这里提供一个简单的示例代码: 在对话框类的头文件中添加以下成员变量: ``` CString m_strInput; // 输入的数字字符串 CString m_strResult; // 计算结果字符串 double m_dNum1; // 第一个操作数 double m_dNum2; // 第二个操作数 char m_chOperator; // 操作符 BOOL m_bInputNum2; // 是否正在输入第二个数字 ``` 在OnInitDialog()函数中初始化变量: ``` m_strInput = _T(""); m_strResult = _T("0"); m_dNum1 = 0; m_dNum2 = 0; m_chOperator = ' '; m_bInputNum2 = FALSE; UpdateData(FALSE); ``` 在数字按钮的单击事件处理程序中,将数字添加到m_strInput中: ``` void CMyDlg::OnBnClickedBtnNum(UINT nID) { if (m_bInputNum2) { m_strInput.Empty(); m_bInputNum2 = FALSE; } CString strNum; strNum.Format(_T("%d"), nID - IDC_BTN_NUM0); m_strInput += strNum; UpdateData(FALSE); } ``` 在操作符按钮的单击事件处理程序中,将输入的数字转换为实数并保存到m_dNum1中,并保存操作符: ``` void CMyDlg::OnBnClickedBtnOp(UINT nID) { if (m_strInput.IsEmpty()) return; m_dNum1 = _ttof(m_strInput); m_chOperator = nID - IDC_BTN_ADD + '+'; m_strInput.Empty(); m_bInputNum2 = TRUE; UpdateData(FALSE); } ``` 在等号按钮的单击事件处理程序中,将输入的数字转换为实数并保存到m_dNum2中,并根据操作符计算结果: ``` void CMyDlg::OnBnClickedBtnEqual() { if (m_strInput.IsEmpty()) return; m_dNum2 = _ttof(m_strInput); switch (m_chOperator) { case '+': m_dNum1 += m_dNum2; break; case '-': m_dNum1 -= m_dNum2; break; case '*': m_dNum1 *= m_dNum2; break; case '/': m_dNum1 /= m_dNum2; break; } m_strResult.Format(_T("%g"), m_dNum1); m_strInput.Empty(); m_bInputNum2 = FALSE; UpdateData(FALSE); } ``` 其他操作符按钮的单击事件处理程序类似,只需要修改操作符即可。

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