怎么修改上面代码使KEY1,KEY2同时按亮或按灭
时间: 2024-09-28 20:12:03 浏览: 17
要让KEY1和KEY2同时按下才改变灯的状态,可以在原有的`KEY_Prosser`函数里添加额外的条件判断。这里可以采用位操作的方式简化逻辑,因为单片机通常支持位掩码和异或运算。
首先,假设我们有一个状态标志变量`lightState`来记录当前灯的状态,初始设为0(灯关):
```c
#define KEY1_ACTIVE (1 << 0) // 将KEY1对应位置1
#define KEY2_ACTIVE (1 << 1) // 将KEY2对应位置1
unsigned char lightState = 0;
void KEY_Prosser(void) {
if ((KEY1 == 0 && (lightState & KEY1_ACTIVE)) || (KEY2 == 0 && (lightState & KEY2_ACTIVE))) { // 检查同时按下
delay(5);
if (!KEY1 && !KEY2) { // 都未松开,执行相应操作
if (lightState == 0) {
RLY = 1; // 开灯
lightState |= KEY1_ACTIVE | KEY2_ACTIVE;
} else {
RLY = 0; // 关灯
lightState &= ~(KEY1_ACTIVE | KEY2_ACTIVE);
}
}
while (!KEY1 || !KEY2); // 监听直到两者都松开
}
}
```
现在,只有当KEY1和KEY2同时按下并且保持时,灯才会切换状态。如果只有一个键按下,灯将不会变化。
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