opengl画二维直升飞机

时间: 2023-11-22 21:04:49 浏览: 49
以下是使用OpenGL画二维直升飞机的示例代码: ```python import pygame from OpenGL.GL import * from OpenGL.GLU import * def draw_plane(): glBegin(GL_TRIANGLES) glColor3f(1, 0, 0) glVertex3f(0, 0, 0) glVertex3f(0, 1, 0) glVertex3f(1, 0.5, 0) glEnd() def main(): pygame.init() display = (800, 600) pygame.display.set_mode(display, pygame.DOUBLEBUF|pygame.OPENGL) gluPerspective(45, (display[0]/display[1]), 0.1, 50.0) glTranslatef(0.0, 0.0, -5) while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() glRotatef(1, 3, 1, 1) glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT) draw_plane() pygame.display.flip() pygame.time.wait(10) if __name__ == '__main__': main() ``` 这段代码使用了Pygame和OpenGL库来实现二维直升飞机的绘制。其中,`draw_plane()`函数用于绘制飞机的三角形,`gluPerspective()`函数用于设置透视投影,`glTranslatef()`函数用于平移场景,`glRotatef()`函数用于旋转场景,`glClear()`函数用于清除颜色缓冲区和深度缓冲区,`pygame.display.flip()`函数用于更新屏幕显示。

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