opengl画二维直升飞机
时间: 2023-11-22 21:04:49 浏览: 49
以下是使用OpenGL画二维直升飞机的示例代码:
```python
import pygame
from OpenGL.GL import *
from OpenGL.GLU import *
def draw_plane():
glBegin(GL_TRIANGLES)
glColor3f(1, 0, 0)
glVertex3f(0, 0, 0)
glVertex3f(0, 1, 0)
glVertex3f(1, 0.5, 0)
glEnd()
def main():
pygame.init()
display = (800, 600)
pygame.display.set_mode(display, pygame.DOUBLEBUF|pygame.OPENGL)
gluPerspective(45, (display[0]/display[1]), 0.1, 50.0)
glTranslatef(0.0, 0.0, -5)
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
quit()
glRotatef(1, 3, 1, 1)
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT)
draw_plane()
pygame.display.flip()
pygame.time.wait(10)
if __name__ == '__main__':
main()
```
这段代码使用了Pygame和OpenGL库来实现二维直升飞机的绘制。其中,`draw_plane()`函数用于绘制飞机的三角形,`gluPerspective()`函数用于设置透视投影,`glTranslatef()`函数用于平移场景,`glRotatef()`函数用于旋转场景,`glClear()`函数用于清除颜色缓冲区和深度缓冲区,`pygame.display.flip()`函数用于更新屏幕显示。