函数参数是结构体地址 怎么赋值
时间: 2024-11-14 09:01:08 浏览: 4
当你将结构体地址作为函数参数传递时,意味着你在函数内部可以直接操作这个结构体的成员变量。在C语言或类似的语言中,这种做法通常是通过指针来实现的。下面是一个简单的例子:
```c
// 定义一个结构体
struct Student {
char name[20];
int age;
};
// 定义一个接收结构体地址的函数
void printStudent(struct Student *student) {
// 在这里,*student是一个指向结构体的指针
printf("Name: %s, Age: %d\n", student->name, student->age);
}
int main() {
// 创建一个结构体实例
struct Student stu = {"Alice", 18};
// 将结构体的地址传递给函数
printStudent(&stu);
return 0;
}
```
在这个例子中,`printStudent`函数接受一个`struct Student`类型的指针,并通过解引用操作`(*student)`访问并打印出学生的名字和年龄。
相关问题
怎么造结构体中通过构造函数对结构体赋值
在 C++ 中,可以使用构造函数来初始化结构体的成员变量。构造函数是一个特殊的成员函数,用于在创建对象时初始化对象的成员变量。
以下是一个示例:
```cpp
#include <iostream>
using namespace std;
struct Person {
string name;
int age;
Person(string n, int a) {
name = n;
age = a;
}
};
int main() {
Person p("Alice", 25);
cout << "Name: " << p.name << endl;
cout << "Age: " << p.age << endl;
return 0;
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个名为 Person 的结构体,它包含两个成员变量:name 和 age。我们定义了一个构造函数,它带有两个参数:n 和 a,用于初始化结构体的成员变量。
在 main 函数中,我们创建了一个名为 p 的 Person 对象,并通过构造函数将其初始化为 "Alice" 和 25。最后,我们输出了 p 的 name 和 age 成员变量。
使用构造函数可以方便地初始化结构体的成员变量,并且在创建对象时可以避免手动赋值的麻烦。
为什么禁止按值给结构体赋值。 禁止按值传递结构体作为函数参数。 禁止使用按值返回结构体的函数。
按值给结构体赋值、按值传递结构体作为函数参数、按值返回结构体的函数都会导致结构体的内存被复制,这样会浪费内存空间,而且在函数中修改结构体的值也不会影响到原来的结构体。因此,为了避免这种浪费和不必要的复制,我们通常使用结构体指针来操作结构体,这样可以直接访问结构体的内存地址,避免了内存复制的开销,也可以在函数中修改结构体的值并影响到原来的结构体。
阅读全文