monobehaviour
时间: 2023-12-14 20:04:24 浏览: 98
MonoBehaviour类的使
MonoBehaviour 是 Unity3D 中一个非常重要的类,它是所有脚本组件的基类它继承了 Behaviour 类,而 Behaviour 类又继承了 Component 类,最终继承了 Object 类。MonoBehaviour 类提供了一系列生命周期函数,这些函数由系统自动调用,并且可以根据需要在子类中重写。一些常用的生命周期函数包括:Awake()、Start()、Update()、FixedUpdate()、LateUpdate()、OnGUI()、OnDisable()、OnDestroy()等。这些函数在游戏对象的不同阶段执行,并且按照一定的顺序执行。例如,Awake() 函数在脚本组件被加载时执行一次,Start() 函数在脚本组件启用时执行一次,Update() 函数在每一帧执行一次,OnDestroy() 函数在脚本所挂载的游戏物体被销毁时执行一次。通过重写这些生命周期函数,我们可以在不同的阶段执行自己的代码逻辑,实现游戏的各种功能和效果。
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