怎么将 winmm.lib 添加到链接器附加依赖项中。
时间: 2024-04-12 15:32:58 浏览: 24
要将 `winmm.lib` 添加到链接器附加依赖项中,可以按照以下步骤进行操作:
1. 打开 Visual Studio 项目。
2. 在解决方案资源管理器中,右键单击您的项目,然后选择“属性”选项。
3. 在项目属性窗口中,选择“配置属性” > “链接器” > “输入”。
4. 在“附加依赖项”一栏中,点击右侧的编辑框。
5. 在弹出的对话框中,输入 `winmm.lib`,然后点击“确定”。
6. 确保保存了修改的项目属性。
通过上述步骤,您已经成功将 `winmm.lib` 添加到链接器的附加依赖项中。这样,在链接时,编译器将自动查找并链接 `winmm.lib` 库,以解决对 `waveInReset` 函数的引用问题。
相关问题
怎么在添加依赖项中添加winmm.lin
要在添加依赖项中添加winmm.lin,你需要按照以下步骤进行操作:
1. 打开你的工程。
2. 选择“项目”菜单下的“属性”。
3. 在左侧窗口中选择“配置属性” > “链接器” > “输入”。
4. 在“附加依赖项”中添加“winmm.lib”。
5. 单击“应用”按钮以保存更改。
这样就可以将winmm.lib添加到你的项目中了。请注意,如果你的项目需要在不同的配置下使用winmm.lib,则需要在每个配置下都进行上述操作。
#pragma comment(lib,"winmm.lib")的含义
`#pragma comment(lib,"winmm.lib")` 是一个编译器指令,用于告诉编译器将 winmm.lib 库文件链接到程序中。
该指令通常在程序中调用 Windows API 函数时使用,因为 Windows API 函数通常存储在动态链接库中,需要在程序中链接相应的库文件才能使用这些函数。在这里,winmm.lib 库文件是 Windows 系统提供的一个多媒体库,包含了许多用于处理音频、视频和定时器等的函数。
通过使用 `#pragma comment(lib,"winmm.lib")` 指令,编译器会在编译时自动将 winmm.lib 库文件链接到程序中,这样就可以在程序中使用该库中的函数了。