将图形窗口分成两个绘图区域,分别绘制出函数:y1=2*x+5;y2=x*x-3*x+1 在[0,3]区间上的曲线,并利用axis调整轴刻度纵坐标刻度,使在[0,12]区间上,在[-2,1.5]区间上。

时间: 2024-10-14 10:08:56 浏览: 81
要将图形窗口分成两个独立的绘图区域,并分别绘制给定的两个函数`y1 = 2x + 5`和`y2 = x^2 - 3x + 1`,并在指定的x和y轴范围内进行显示,你可以使用`subplot`函数创建子图,并设置每个子图的`xlim`, `ylim`属性。以下是具体的步骤: ```matlab % 创建一个新的图形窗口 figure % 分割成两个等宽的子图 subplot(2, 1, 1) % 第一行第一个子图 hold on % 开启画布保持模式,以便在同一窗口中添加多个图像 % 绘制 y1 函数 x = linspace(0, 3, 100); % 等间距点,覆盖 [0,3] 区间 y1 = 2 * x + 5; plot(x, y1) title('y1 = 2x + 5') xlabel('x') ylabel('y1') % 设置 y1 图像的轴范围 xlim([0 3]) ylim([-2 12]) % 第二行第二个子图 subplot(2, 1, 2) % 绘制 y2 函数 y2 = x.^2 - 3 * x + 1; plot(x, y2) title('y2 = x^2 - 3x + 1') xlabel('x') ylabel('y2') % 设置 y2 图像的轴范围 xlim([0 3]) ylim([-2 1.5]) % 关闭画布保持模式 hold off % 调整整个图形窗口的坐标轴刻度 ax = gca; % 获取当前活动轴 ax.YTick = [-2:2:12]; % 设置y轴的刻度 ax.XTick = [0:1:3]; % 设置x轴的刻度 ``` 这段代码首先创建了一个新的图形窗口,并将其分割为两行一列的子图。然后在每个子图中绘制相应的函数,并根据题目要求设置了轴的范围。最后调整了整个图形窗口的坐标轴刻度。
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#include <bits/stdc++.h> using namespace std; int mp[100][100]; int last[100]; int n = 22, m = 62; // 在[x1-x2, y1-y2]绘制ch void draw(int x1, int y1, int x2, int y2, char ch = '#'){ for(int i = x1; i <= x2; i++) for(int j = y1; j <= y2; j++) mp[i][j] = ch; } // 在[x1, y1]绘制ch void draw(int x1, int y1, char ch = '#'){ draw(x1, y1, x1, y1, ch); } // 以[x, y]为左上角绘制泥土 void drawland(int x, int y){ draw(x, y, x+8, y+13); for(int i = x+1; i < x+8; i+=2) draw(i, y+1, i, y+12, '.'); draw(x+1, y+4); draw(x+1, y+11); draw(x+3, y+3); draw(x+3, y+8); draw(x+5, y+6); draw(x+7, y+2); draw(x+7, y+5); draw(x+7, y+10); } // 以[x, y]为左上角绘制小岛 void drawisland(int x, int y){ draw(x, y, x+3, y+19); draw(x+1, y+1, x+2, y+18, '-'); draw(x+4, y+4, x+8, y+15); draw(x+4, y+5, x+7, y+14, '-'); } // 以[x, y]为左上角绘制金币 void drawcoin(int x, int y){ draw(x, y, x+5, y+4); draw(x+1, y+1, x+4, y+3, '.'); draw(x+2, y+2, x+3, y+2); draw(x, y, ' '); draw(x+5, y, ' '); draw(x, y+4, ' '); draw(x+5, y+4, ' '); } // 以[x, y]为左上角绘制马里奥 void drawman(int x, int y){ draw(x, y+5, x, y+12, '*'); x++; draw(x, y+4, x, y+15, '*'); x++; draw(x, y+4, x, y+7); draw(x, y+8, x, y+13, '.'); draw(x, y+12); x++; draw(x, y+2, x, y+14); draw(x, y+3, x, y+4, '.'); draw(x, y+8, x, y+12, '.'); draw(x, y+15, x, y+18, '.'); x++; draw(x, y+2, x, y+17); draw(x, y+5, x, y+11, '.'); x++; draw(x, y+5, x, y+15, '.'); x++; draw(x, y+4, x, y+13); draw(x, y+6, '*'); x++; draw(x, y+1, x, y+17); draw(x, y+5, x, y+11, '*'); x++; draw(x, y, x+2, y+20, '.'); draw(x, y+4, x+2, y+16, '*'); draw(x, y+3); draw(x, y+14, x+1, y+16); draw(x+1, y+16, '.'); draw(x+2, y+8, x+2, y+11, ' '); draw(x, y+7, '.'); draw(x, y+12, '.'); draw(x+3, y, x+4, y+19); draw(x+3, y+6, x+4, y+13, ' '); draw(x+3, y, x+3, y+1, ' '); draw(x+3, y+18, x+3, y+19, ' '); } // 打印输出 void printscreen(){ for(int i = 1; i <= n; i++){ last[i] = m; while(mp[i][last[i]] == ' ') last[i]--; } for(int i = 1; i <= n; i++,puts("")) for(int j = 1; j <= last[i]; j++) putchar(mp[i][j]); } int main(){ for(int i = 1; i <= n; i++) for(int j = 1; j <= m; j++) mp[i][j] = ' '; // 绘制人 drawman(1, 12); // 绘制他脚下的三块泥土 drawland(14, 1); drawland(14, 15); drawland(14, 29); // 绘制金币下面的那个岛屿 drawisland(14, 43); // 绘制两个金币 drawcoin(5, 43); drawcoin(5, 58); // 输出 printscreen(); return 0; }

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