glsurfaceView没有getSurfaceTexture方法,如何获取surfaceTexture
时间: 2024-01-01 19:04:36 浏览: 27
如果你在使用 GLSurfaceView 时没有找到 getSurfaceTexture() 方法,可以使用下面的方法来获取 SurfaceTexture 对象:
```java
glSurfaceView.setRenderer(new GLSurfaceView.Renderer() {
private SurfaceTexture surfaceTexture;
@Override
public void onSurfaceCreated(GL10 gl, EGLConfig config) {
// 初始化 SurfaceTexture 对象
int[] textures = new int[1];
glGenTextures(1, textures, 0);
int textureId = textures[0];
surfaceTexture = new SurfaceTexture(textureId);
}
@Override
public void onSurfaceChanged(GL10 gl, int width, int height) {
// 设置 SurfaceTexture 的默认大小
surfaceTexture.setDefaultBufferSize(width, height);
}
@Override
public void onDrawFrame(GL10 gl) {
// 渲染逻辑
}
});
// 获取 SurfaceTexture 对象
SurfaceTexture surfaceTexture = ((GLSurfaceView) findViewById(R.id.gl_surface_view)).getRenderer().surfaceTexture;
```
在 Renderer 的 onSurfaceCreated() 方法中,可以使用 glGenTextures() 方法创建一个纹理对象,并将其传递给 SurfaceTexture 构造函数,从而创建一个 SurfaceTexture 对象。在 onSurfaceChanged() 方法中,可以使用 setDefaultBufferSize() 方法设置 SurfaceTexture 的默认大小。
在获取 SurfaceTexture 对象时,可以通过 GLSurfaceView 的 getRenderer() 方法获取 Renderer 对象,然后访问 Renderer 的 surfaceTexture 成员变量获取 SurfaceTexture 对象。
需要注意的是,由于 SurfaceTexture 是在 Renderer 的 onSurfaceCreated() 方法中创建的,因此在获取 SurfaceTexture 对象之前,必须先确保 Renderer 的 onSurfaceCreated() 方法已经被调用。