java 获取 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES纹理bitmap

时间: 2023-08-04 21:09:36 浏览: 56
以下是一个在 Java 中获取 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES 纹理的 Bitmap 的示例代码: ```java // 创建一个 SurfaceTexture 对象 SurfaceTexture surfaceTexture = new SurfaceTexture(textureId); // 创建一个 Surface 对象,并将 SurfaceTexture 绑定到这个 Surface 上 Surface surface = new Surface(surfaceTexture); // 创建一个 EGLDisplay 和 EGLContext EGLDisplay eglDisplay = EGL14.eglGetDisplay(EGL14.EGL_DEFAULT_DISPLAY); EGLContext eglContext = EGL14.eglGetCurrentContext(); // 创建一个 EGLSurface 并将 Surface 绑定到这个 EGLSurface 上 EGLSurface eglSurface = EGL14.eglCreateWindowSurface(eglDisplay, eglConfig, surface, null); // 将 EGLContext 和 EGLSurface 绑定到当前线程中 EGL14.eglMakeCurrent(eglDisplay, eglSurface, eglSurface, eglContext); // 创建一个 Bitmap 对象,并设置宽度和高度 Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); // 读取 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES 纹理的像素数据到 Bitmap 中 GLES20.glReadPixels(0, 0, width, height, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, bitmap); // 释放 EGLSurface 和 Surface 对象 EGL14.eglDestroySurface(eglDisplay, eglSurface); surface.release(); // 将 Bitmap 对象返回 return bitmap; ``` 需要注意的是,这段代码需要在 OpenGL ES 的上下文中执行,通常是在一个 GLSurfaceView 或 TextureView 中。同时,GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES 纹理是与 Android 相机相关的纹理类型,需要在相机预览的回调函数中获取该纹理的 ID。

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