java 获取 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES纹理bitmap
时间: 2023-08-04 21:09:36 浏览: 56
以下是一个在 Java 中获取 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES 纹理的 Bitmap 的示例代码:
```java
// 创建一个 SurfaceTexture 对象
SurfaceTexture surfaceTexture = new SurfaceTexture(textureId);
// 创建一个 Surface 对象,并将 SurfaceTexture 绑定到这个 Surface 上
Surface surface = new Surface(surfaceTexture);
// 创建一个 EGLDisplay 和 EGLContext
EGLDisplay eglDisplay = EGL14.eglGetDisplay(EGL14.EGL_DEFAULT_DISPLAY);
EGLContext eglContext = EGL14.eglGetCurrentContext();
// 创建一个 EGLSurface 并将 Surface 绑定到这个 EGLSurface 上
EGLSurface eglSurface = EGL14.eglCreateWindowSurface(eglDisplay, eglConfig, surface, null);
// 将 EGLContext 和 EGLSurface 绑定到当前线程中
EGL14.eglMakeCurrent(eglDisplay, eglSurface, eglSurface, eglContext);
// 创建一个 Bitmap 对象,并设置宽度和高度
Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888);
// 读取 GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES 纹理的像素数据到 Bitmap 中
GLES20.glReadPixels(0, 0, width, height, GLES20.GL_RGBA, GLES20.GL_UNSIGNED_BYTE, bitmap);
// 释放 EGLSurface 和 Surface 对象
EGL14.eglDestroySurface(eglDisplay, eglSurface);
surface.release();
// 将 Bitmap 对象返回
return bitmap;
```
需要注意的是,这段代码需要在 OpenGL ES 的上下文中执行,通常是在一个 GLSurfaceView 或 TextureView 中。同时,GL_TEXTURE_EXTERNAL_OES 纹理是与 Android 相机相关的纹理类型,需要在相机预览的回调函数中获取该纹理的 ID。